Rincon Gamer Tu web de actualidad sobre consolas y videojuegos http://www.rincongamer.com Fri, 30 Jul 2010 00:00:00 FeedCreator 1.7.2 http://www.rincongamer.com/images/M_images/rss20.gif RinconGamer http://www.rincongamer.com Tu web de actualidad sobre consolas y videojuegos Warhammer online: La tierra de los muertos http://www.rincongamer.com/review/analisis/consola/3007/warhammer-online-la-tierra-de-los-muertos.html Gracias al buen hacer de los community managers de GOA, hemos podido asistir a la presentación online para los medios de la próxima gran expansión de Warhammer Online, enmarcada dentro de la versión 1.3 del juego y que traerá consigo todo un nuevo territorio que explorar. Fri, 29 May 2009 17:22:30 Análisis Sega Mega Drive Ultimate Collection http://www.rincongamer.com/review/analisis/consola/3000/analisis-sega-mega-drive-ultimate-collection.html El factor nostalgia es un arma de doble filo. Normalmente, nuestros recuerdos engrandecen las cosas, y cuando las volvemos a rememorar de forma física, nos damos de bruces con que lo que teníamos en mente se alejaba bastante de su verdadera apariencia. Con los videojuegos pasa muy a menudo, y la actual fiebre por lo retro hace que muchas veces nos topemos con la cruda realidad cuando recurrimos a viejos títulos que marcaron nuestra infancia. Es en este encuadre donde tiene un hueco este “Sega Megadrive Ultimate Collection”, una compilación de casi medio centenar de títulos para ser disfrutados sin tener que desempolvar nuestra vieja consola. Todos ellos están presentados tal y como fueron concebidos, sin mejoras ni modificaciones de ningún tipo salvo un par de opciones de visualización, siendo todo lo demás extras y añadidos externos que casi convierten a esta recopilación en una pequeña enciclopedia de clásicos de la época dorada, aunque a día de hoy no esperamos menos de un producto así. Thu, 2 Apr 2009 19:30:23 Análisis El señor de los anillos: La conquista http://www.rincongamer.com/review/analisis/consola/2996/analisis-el-senor-de-los-anillos-la-conquista.html Hace 10 años, tú le preguntabas a alguien si conocía a Gollum y posiblemente le sonara a chino. Poco después, con la trilogía cinematográfica de Peter Jackson, parece que todo el mundo se ha sacado un curso avanzado de mitología Tolkeniana, produciéndose una sonada revolución cultural con un revival por la fantasía épica. Esta moda, entre otros productos, trajo consigo una oleada de videojuegos ambientados en la franquicia que a día de hoy, un lustro después de dichas películas, sigue dando sus frutos. Y es a día de hoy cuando EA, gracias al trabajo de Pandemic Studios, saca este “El señor de los Anillos: La conquista”, que a efectos prácticos resulta ser una versión con espadas, arco y flechas de la saga Star Wars: Battlefront, de la misma desarrolladora. Con esa idea en mente, uno ya sabe lo que se va a encontrar aquí, un título de acción en tercera persona con muchas similitudes jugables con lo que puede ofrecer el modo multijugador de un fps cualquiera en lo que a su desarrollo de checkpoints y objetivos de batalla se refiere. Wed, 25 Mar 2009 10:58:22 Análisis Halo Wars http://www.rincongamer.com/review/analisis/consola/2992/analisis-halo-wars.html Cuando se hacen experimentos raros en un videojuego en lo que a plataformas y géneros se refiere, solemos ser muy escépticos ante la imposibilidad de trasladar determinadas mecánicas hacia un sistema que no fue concebido para tal fin. Ha llovido mucho desde que aparecieron los primeros ports para consola de fps como Doom o Quake, estando ahora el mercado de la current gen prácticamente plagado de este tipo de juegos, por lo que todo es posible en el noveno arte. El tema de la estrategia en tiempo real es un apartado pendiente que hasta ahora no ha llegado a convencer a nadie, y no son pocos precisamente los intentos que hemos visto para exportar un género intrínsecamente relacionado con el PC por otros derroteros. La gente de Ensemble estudios, con más de 10 años a sus espaldas trabajando en la venerada saga Age of Empires, firma su trabajo póstumo en este juego de estrategia en tiempo real ambientado en la franquicia Halo, en un intento por perfeccionar y pulir un género para adaptarlo a consola, tal y como hizo Bungie con su trilogía en el campo de los fps. Veamos si lo han conseguido. Fri, 20 Mar 2009 13:11:34 Análisis Street Fighter IV http://www.rincongamer.com/review/analisis/consola/2983/analisis-street-fighter-iv.html Encontrarnos con un juego verdaderamente trascendental para la historia de los videojuegos solo sucede dos o tres veces al año. Street Fighter IV podría ser uno de ellos al alcanzar la perfección en casi todas sus facetas tras incontables iteraciones y spin offs de la saga, aunque para qué engañarnos, los últimos títulos verdaderamente definitorios de la franquicia fueron las diferentes variantes de Street Fighter III, y desde eso ha llovido mucho… Sun, 15 Mar 2009 13:13:18 Análisis Watchmen: El fin está cerca http://www.rincongamer.com/review/analisis/consola/2974/analisis-watchmen-el-fin-esta-cerca.html Cuando uno se encuentra ante un videojuego basado en una película que a su vez está basada en una novela gráfica se plantea muchas cosas acerca de la falta de ideas de las diferentes industrias implicadas o la gran capacidad de estas para explotar productos de éxito. El problema radica en que en este caso, la fuente primigenia es uno de los mejores comics jamás escritos, más allá del género “super heroico” del que se alimenta, aunque sea de una forma totalmente diferente a la que tantos años promovieron editoriales como DC y Marvel. Pero no estamos aquí para realizar un análisis en profundidad sobre la obra de Alan Moore y David Gibbons, sino para echar un vistazo a este resultón beat’em up con tintes clásicos lanzado directamente en formato digital para su descarga en dos capítulos a través de Xbox Live!, PSNetwork y la plataforma Steam de PC. Sat, 7 Mar 2009 13:25:52 Análisis Sonic Unleashed http://www.rincongamer.com/review/analisis/consola/2953/analisis-sonic-unleashed.html Creo que ya hemos perdido la cuenta de las veces en las que la franquicia estrella de Sega ha intentado evolucionar a través de nuevos senderos jugables. Prácticamente la referencia de todo el mundo ha sido siempre el abanico de títulos para Megadrive y a lo sumo los dos Sonic Adventure de la incomprendida Dreamcast. En un principio parecía que el salto a las tres dimensiones estaba más que superado, pero tras unos años en los que se sucedían ingentes cantidades de títulos mediocres hemos vuelto a la cruda realidad: El erizo está en crisis. Hace unos meses, cuando fue anunciado este Sonic Unleashed, vimos en él al mesias que traería una nueva época dorada de anillos, muelles y loopings, y las primeras muestras del título fueron realmente esperanzadoras. Por el contrario, la presentación del erizo lobo obtuvo duras críticas al alejarse demasiado de los cánones jugables que todos esperábamos encontrar. El caso es que ya llegó el juego a nuestras casas, y hemos podido comprobar por fin si esta nueva iteración del personaje sería la definitiva… Y esto fue lo que pasó. Mon, 16 Feb 2009 19:38:33 Análisis Mortal Kombat vs DC Universe http://www.rincongamer.com/review/analisis/consola/2938/analisis-mortal-kombat-vs-dc-universe.html Los videojuegos, como tantas cosas en la vida, también siguen el lema de renovarse o morir. No es la primera vez que la saga Mortal Kombat busca nuevos aires para relanzar su franquicia. Hace casi dos décadas que Ed Boon y John Tobías lanzaron el primer título de la saga. Desde entonces, los experimentos con sus personajes han sido de lo más variopintos, tras una época dorada con la trilogía original y sus variantes se dio paso a una época oscura con algunos beat em’ups ambientados en su universo así como un infructuoso intento de llevar sus juegos de lucha a las 3d. A principios del presente siglo, se le dio un lavado de cara a la franquicia para las consolas de 128 bits, siendo las últimas obras lanzadas de una calidad más que satisfactoria. Thu, 22 Jan 2009 03:54:12 Análisis Left4Dead http://www.rincongamer.com/review/analisis/consola/2874/analisis-left4dead.html No diga Valve, diga FPS. La compañía que creó las aventuras de Gordon Freeman vuelve a tirar la casa por la ventana con un producto tan atractivo como sus últimos desarrollos englobados dentro del famoso Orange Box. Fri, 5 Dec 2008 11:26:47 Análisis Spiderman: El reino de las sombras http://www.rincongamer.com/review/analisis/consola/2859/analisis-spiderman-el-reino-de-las-sombras.html No hay duda de que Spiderman es el superhéroe más prolífico del mundo de los videojuegos. Por algo es el personaje abanderado de Marvel, habiendo aparecido ya en más de una treintena de títulos como protagonista y en otros tantos como artista invitado. De la mano de Treyarch, conocidos principalmente por ser los desarrolladores de las entregas de Call of Duty que no realiza Infinity Ward además de los títulos basados en la trilogía de Sam Raimi, nos llega lo que sin duda es el mejor título hasta la fecha del trepamuros, recogiendo todo lo mejor de las últimas entregas y añadiendo un argumento y diseño de enorme calidad. Nueva York está sufriendo una plaga de simbiontes, y sólo Spiderman puede detenerlos, pero para ello deberá recurrir a utilizar el traje alienígena que tantos problemas le ha ocasionado en el pasado. ¿Seremos buenos o por una vez nos decantaremos por “el lado oscuro”? Sat, 29 Nov 2008 17:29:23