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Análisis Cooking Mama 2: World Kitchen
Parece mentira, pero Cooking Mama ya lleva cuatro años con nosotros, en los que se han producido otras tantas entregas para las consolas de Nintendo. Esto no sería demasiada noticia si no fuera por el nuevo concepto que Cooking Mama introdujo a nivel temático. Ahora que comienza a haber competencia dentro de este subgénero, Cooking Mama ltd contraataca con una nueva entrega que tiene toda la pinta de estar lejos de ser la última de una saga que va a ritmo de título por año. Teniendo en cuenta los problemas existentes en la primera versión para Wii, ¿estará Cooking Mama 2: World kitchen preparado para despejar las dudas que dejó su antecesor?
El control de la cocina
El primer Cooking Mama tuvo, sobre todo, serios problemas en el control, y a pesar de que el control en Wii invita a tomar la cocina real como la base para las acciones a realizar en el juego, la manera de manejar la comida a la hora de adaptar los juegos desde DS no fue la más adecuada. En un principio, muchos de estos problemas se han resuelto para esta entrega. Se ha mejorado mucho el sistema de control, y tendremos siempre una referencia visual del movimiento que tenemos que hacer en la pantalla, y, aunque muchas acciones siguen sin ser muy realistas, se ha mejorado bastante la manera de cocinar con respecto al primer Cooking Mama de Wii.

Esta mejora de control no está exenta de fallos, siendo dos de ellos bastante importantes: El primero es que no disponemos de un tutorial, por lo que determinadas acciones las aprenderemos por método de ensayo y error, como por ejemplo, el orden que debemos seguir para añadir un determinado número de ingredientes a un bol para luego mezclarlos. El segundo, y el que más nos ha disgustado, es que el juego no reconoce del todo bien los movimientos en círculo ni las inclinaciones del mando en los momentos en los que debemos hacerlas, lo que nos llevará a perder muchas pruebas en las que debamos usar dichos movimientos. Es una pena que esto emborrone la experiencia general porque, como veremos un poco más adelante, este problema afecta mucho a uno de los modos de juego principales.

Ahora vayamos a las diferentes opciones que nos ofrece el título. Al principio deberemos crearnos un perfil y un personaje, pudiendo retocar ligeramente aspectos de su apariencia, todo con una estética muy manga. Tenemos dos modos de juego principales en Cooking Mama: Cocina con Mama, en el que debemos aprender las recetas con la ayuda de Mama, y ¡A cocinar!, donde cocinaremos solos para los amigos de Mama. En Cocina con Mama tenemos al principio ocho recetas para elegir, que se convertirán en más de 50 según vayamos haciendo cada una de ellas. A cada paso Mama nos dirá cómo lo hemos hecho y al final nos dará una medalla (de platino, oro, plata, bronce o acero) en función de nuestra actuación. Mama no parece enfadarse mucho cuando la fastidiamos y lo más duro que hemos llegado a leer es un "No está mal". Tampoco pasa nada si logramos una medalla de acero, ya que pase lo que pase al final de cada receta desbloquearemos una nueva, lo que tampoco incita mucho a probar varias veces cada receta hasta lograr desbloquear otra, aspecto que incide negativamente en la rejugabilidad del título. De vez en cuando, si fallamos, se activará un minijuego en el que debemos manejar a Mama para rescatar la comida que se nos haya escapado, debiendo arrebatársela al perro o evitando caiga al suelo, entre otras cosas, todo ello con bastante sentido del humor.

Por otra parte, ¡A cocinar! es el modo más difícil, ya que esta vez no contaremos con la ayuda de Mama para solucionar nuestros errores. Deberemos cocinar cualquiera de las recetas que hemos desbloqueado en el modo Cocina con Mama para uno de los amigos ésta. Al principio tendremos dos y luego podremos ir desbloqueando más. Los amigos en general son bastante irritantes y nos tratarán de animar mientras cocinamos. Eso sí, y aquí estriba la mayor dificultad del juego, fallar uno de los pasos hará que tengamos que volver a comenzar la receta desde el principio, lo que resulta bastante descorazonador teniendo en cuenta que muchas veces fallamos debido al problema que hemos citado anteriormente con los controles, haciendo el juego muy difícil de completar.

Aún tenemos un par de modos extra. En el primero podremos competir con algún amigo o la IA en pequeñas pruebas consistentes en alguno de los pasos que hayamos dado durante las recetas. Básicamente ganará el que haga más y mejor. Si superamos todos los retos, podremos también desafiar a Mama. Este modo de juego es una mera anécdota y casi hubiéramos preferido que se hubieran desterrado del todo las opciones multijugador, ya que es la única manera de jugar con un amigo, y es corta y sin ningún tipo de aliciente. El segundo es un Álbum que a su vez se divide en dos partes. En la primera podremos disfrutar de cada uno de los minijuegos que hayamos desbloqueado al fallar, mientras que la segunda es un álbum de ilustraciones de algunos fallos que hemos cometido. En cualquier caso, da igual cómo sea nuestro personaje, ya que las ilustraciones están previamente fijadas y son siempre las mismas independientemente de cómo vistamos a nuestro personaje.
Aspectos técnicos
El apartado gráfico de Cooking Mama 2: World Kitchen mejora bastante con respecto a su predecesor. Mientras el diseño de los menús se mantiene prácticamente sin cambios, esta vez se ha optado por una estética más cercana al manga y al anime, lo que le sienta mucho mejor al acabado general. También tendremos a los personajes modelados en 3D y, aunque las animaciones no son ninguna maravilla, los síntomas de mejoría son más que evidentes, siendo el resultado final un juego agradable de ver. De todos modos, se agradecería un poco más de variedad en los modelos y algo más de profundidad en unos escenarios que son casi totalmente estáticos, con la honrosa excepción del perro, que estará siempre esperando que se nos caiga un trozo de comida.

En el apartado sonoro hay poco que reseñar. El doblaje no es nada del otro mundo y en total son muy, pero que muy pocas las frases disponibles, y con solo media hora de juego resultan repetitivas. Casi hubiéramos preferido contar con las voces en inglés, que quedan muy simpáticas con un acento japonés muy marcado, dando un aire aún más manga al videojuego. Mientras, las melodías que nos acompañan en la cocina o en los menús tampoco aportan nada. Sin ser desagradables, no serán de las que tarareamos por la calle.
Conclusiones
Nos queda un sabor agridulce con esta entrega de Cooking Mama. Por un lado, las mejoras con respecto a la anterior entrega son más que evidentes y cualquier seguidor de la serie estará muy satisfecho con el nuevo sistema de control, los modelados 3D y el número de recetas incluido. El juego resulta simpático y agradable de jugar y, aunque no es lo más desafiante que hemos probado, tiene contenido suficiente para entretenernos unas cuantas horas. Por otra parte, los problemas en el control hacen que estemos pensando que el juego mejorará mucho con una hipotética introducción del Wiimotion plus. Tampoco se puede obviar el paso atrás que se ha dado en el modo multijugador, y que será un aspecto más a evaluar de cara a mejorar en futuras entregas, por lo que Cooking Mama 2: World Kitchen se queda a medio camino de lo que debe ser el juego ideal de Cooking Mama.
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Ficha Juego
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Cooking Mama 2: World Kitchen
- Nota: 6
- Virgin
- No Disponible
- Habilidad
- Lanzamiento: 2009-02-02
-
Pegi:
-
Disponible para:
Nintendo WII
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