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Análisis RinconGamer - Escrito por oplaza
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Acostumbrados a los actuales juegos de los Sims, cuando vimos las imagenes de esta entrega para Wii nos costó asociarlo con dicha saga. Se le ha dado una nueva perspectiva a la visión de los personajes con un toque japonés incluido. Ahora los personajes Sims son mas al estilo de los personajes de Animal Crossing o Harvest Moon.

Un gran sistema de construcción ha sido anunciado para este titulo. Además de construir tu propia casa, seremos nosotros los encargados de construir nuestra urbanización, sin embargo la consola será la que controle como habitar dichas casas.

 

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Modo Construcción

Con el modo construcción, EA Japan acomodará a los Sims de la mejor manera posible en nuestras Wii. El Wiimote puede replicar el movimiento del puntero del ratón de una manera infinitamente mejor que el control analógico. Un gran aporte para las acciones de recoger, arrastrar, mover y soltar a nuestros Sims y objetos de diseño. 

Un detallado creador de personajes ha sido desvelado. Al igual que en la creación de los Miis, se centrara en los detalles faciales de los Sims mas que en los detalles de ropa y forma física. Hubiera sido mejor usar nuestros Miis, pero esto no será posible. No importa cuanto intentes hacer una viva imagen de ti mismo para el juego, esto será muy dificil a no ser que tengas una cabeza rectangular estilo Bomberman.

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Pero, de manera simplificada, las caras serán capaces de mostrar numerosos gestos expresivos, desde enfados monumentales hasta ojos llenos de tristeza. Dichas expresiones serán las usadas para indicar el estado de tu Sim en todo momento, de esta manera sabremos el estado de animo de nuestros Sims de una manera mas efectiva que hasta ahora nos ofrecen las barras de estado de animo y las  burbujitas de estado. 

Modo Online 

¿El modo online podría ser visitando otras ciudades? 

Una conectividad con la DS también fue mencionada en la fase de desarrollo.

 

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