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Simon Dice : He vuelto para el Iphone - Análisis

Análisis RinconGamer - Escrito por oplaza
Nota Web
8.5 / 10
Media Usuarios
8.50 / 10

¿Quién no ha jugado alguna vez al Simón? Aquel juguete electrónico que exigía al jugador una combinación de memoria y ritmo, y que Milton Bradley (MB) comercializó por primera vez en el año 1978.

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Se trata de uno de los primeros juegos computerizados de la historia del juguete, y es considerado hoy día como uno de los juegos más representativos del siglo XX. Su éxito residió en la combinación de reflejos y memorización con la apariencia de inteligencia artificial que le confería la pequeña computadora incluida en un único chip, capaz de almacenar miles de secuencias de encendido de sus luces de colores.

En una época marcada por la inexistencia de maquinas de videojuegos, había un juguete especial que acompañaba a los niños en esas aburridas tardes de estudio, para desconectar y jugar con cuatro simples botones que marcaban un ritmo aleatorio de sonidos sin sentido que debíamos repetir para agudizar nuestra memoria, y así vencer a Simón.

La meta del juego, para aquellos que nunca hayan oído hablar de él, es repetir la secuencia de colores que Simón nos dice, de ahí el nombre “Simón Dice”, un número determinado de veces o hasta que fallábamos equivocándonos de color.

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Simón encendía un color, el cual pitaba con su sonido característico y nosotros teníamos que pulsar el mismo botón; seguidamente se repetía el color y se le añadía uno nuevo aleatoriamente, cosa que teníamos que repetir, completando así una secuencia de, para algunos, deliciosa melodía, melodía que tras unas cuantas partidas se convertía en una secuencia de estruendos sinsentido debido a nuestra inútil y cansada falta de memoria.

El juego original tenía tres variantes, que se podían elegir mediante un botoncito situado en la parte central del juguete:

Simón Dice

El jugador lo único que tenía que hacer era seguir la secuencia de colores, tal y como se explica en el párrafo anterior, hasta completar una secuencia de un numero de botones determinados por el nivel de dificultad (8, 14, 20 o 31 colores).

El Jugador Dice:

El jugador realiza una secuencia de colores en cualquiera de los niveles de dificultad, Simón elige un color y a partir de ahí el jugado realiza la secuencia que él quiere.

Elige tu color

La versión multijugador (sin online :P) en la que cada jugador elegía uno o varios colores, Simón entonces procedía a realizar la secuencia de colores, y cada jugador solo podía pulsar su color cuando le tocaba su turno, si un color se pulsaba cuando no debía, se eliminaba y Simón continuaba con los colores restantes hasta que sólo quedaba uno, el cual resultaba ganador.

Aunque el juego fue denominado Simón Dice, estaba basado en la menos popular maquina Touch Me, realizada por Atari, cuatro años antes en 1974. La diferencia más notable entre Simón y Touch Me como podéis observar en las fotos era la modernización que Simón muestra y el sonido de cada botón, siendo los de Atari más molestos y feos.

http://www.rincongamer.com/imagenesNuevas/moviles/simon/114838337_b11aa56092.jpg

Los tonos de Simón, sin embargo, fueron creados para ser en cada momento harmónicos, sin importar el orden en el que sonaban, la meta principal de los desarrolladores era que la secuencia musical siempre fuera agradable para los oídos.

El juguete fue originalmente creado por Milton Bradle (MB) ahora adquirida por Hasbro, en una forma original circular la cual, a lo largo del tiempo ha ido teniendo modificaciones, como la Pocket Simón o el Súper Simón con seis o más botones en lugar de cuatro. Cosa que nos da que pensar; si con sólo cuatro botones ya nos volvíamos locos no me quiero imaginar cómo será tener que vencer a secuencias producidas con ocho colores, gracias a dios que conseguimos acabar la de cuatro y disfrutamos de la felicidad en la que Simón se veía embaucada una vez conseguíamos completar la secuencia y nos encendía todas las luces aleatoriamente transmitiéndonos la enhorabuena por haber completado el juego.

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El motivo de este análisis en una web de videojuegos, es porque ahora podemos volver a disfrutar de este icono de los 80 gracias a su adaptación para el Iphone, disfrutar hasta llevar un par de partidas tras las que como antaño, acabas con dolor de cabeza y con ganas de tirar el Simón contra la pared, pero la versión original era más dura y no tan sensible como el iphone, motivo que me ha hecho paliar mis ansias por destrozarlo.

La adaptación como os podeis imaginar, es simplemente la de los cuatro colores en la pantalla táctil, para como intentemos completar la secuencia con la que Simon nos reta, en cuatro niveles de dificultad, que se diferencian unos a otros por la velocidad en la que la secuencia es mostrada.

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Como hemos mencionado anteriormente, el juguete ha ido pasando por diversas modificaciones, incluso a tener un aluvión de juegos Flash del mismo que hemos podido ver en tantísimas webs de este tipo de juegos, hasta poder llegar a verlo como aplicación del móvil tan de moda en la actualidad y que se ha convertido en una autentica revolución en el mundo de los videojuegos para móvil apoyados por grandes compañías como EA o Ubisoft y el tan popular creador de juegos para móvil, Gameloft.

Yo personalmente espero que sigan versionando estos juguetes que nos hacían gozar en nuestra niñez, y que sin saberlo, nos ayudaban a mejorar nuestra memoria. Ojalá pueda volver a ver un juego que me encantaba en la que teníamos una serie de botones y mediante la pulsación de uno apagábamos las luces que se encontraban en los laterales, y teníamos que ir pulsando todos hasta conseguir apagar todas las luces, ¿alguien recuerda su nombre?

¿Qué juguetes os gustaría ver y disfrutar en vuestra consola?

 

 

Comentarios del 1 al 3 de 3

  • Recuerdos

    Recuerdos

    Jo, que buenos recuerdo de cuando era maletilla xD


    Escrito por aleksandr

  • si :(

    si :(

    Alek no sabia que eras tan viejo, jijiji


    Escrito por oplaza

  • nostalgia

    nostalgia

    Jejeje, recuerdo que tuve la version de la primera foto, yo era un criajo, pero ya con 4 años solo ganaba a toda mi familia XDXDXDXDXD

    Aunque bueno, teniendo encuenta que ya empece a jugar con 2-3 años a videojuegos, para mi era una constante evolucion XD


    Escrito por Cellsius

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