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Columns, la alternativa al Tetris.
El juego es un puzzle “tipo Tetris” pero que llegó a crear un estilo propio, logrando sus seguidores fieles, y diversos clones como el caso de la serie Puyo Puyo que SEGA adoptó rápidamente así como de otras compañías que copiaron el concepto del juego. Apareció en diversas plataformas, casi todas de SEGA, algunas de las cuales son:
· Recreativa
· Megadrive
· Master System
· Game Gear
· Saturn
· Dreamcast
· PS2
· Turbografx
· Gameboy Color
· Gameboy Advance
La estética del juego está ambientada en la cultura griega clásica, como podemos apreciar en la pantalla de presentación del juego y también en las melodías que se pueden seleccionar que tienen los nombres de las tres Moiras de la mitología griega, Cloto, Atropos y Lathesis.
La mecánica del juego es, como en Tetris, de grupos de piezas que bajan por la pantalla agrupadas en columnas de 3, en el Columns de recreativa son joyas, aunque hay versiones donde se pueden cambiar por otros objetos como frutas, cuadrados de colores, pasteles, etc... Estas columnas se pueden desplazar a izquierda o derecha de la pantalla y podemos intercalar la posición de las piezas del interior de cada columna para situarlas donde nos sea mas conveniente para ir haciendo que estas desaparezcan (a diferencia del Tetris, estas columnas siempre tendrán orientación vertical ya que no se pueden rotar), el juego finaliza cuando las piezas alcanzan la parte superior de la pantalla.
En pantalla también tendremos un recuadro donde se nos indica la siguiente pieza que va a aparecer para que vayamos anticipando nuestros movimientos.
Conforme van desapareciendo piezas, éstas se van contabilizando, y llegando a cierto número va subiendo el nivel de dificultad del juego, por lo que cada vez bajarán más rápidas. La cuenta de piezas quitadas también determina el momento en que te salen las Joyas Mágicas, una columna brillante que al bajar hace que las piezas iguales a las que haya tocado al caer desaparezcan todas de la pantalla, una gran ayuda en caso de apuro.
Otra diferencia con el Tetris es que aquí el objetivo no es hacer líneas, sino que hay que conseguir unir 3 o más piezas iguales horizontal, vertical o diagonalmente. Cada vez que desaparecen el hueco que dejan es sustituido por las que se encuentren justo encima, lo que en caso de que se consigan agrupar de nuevo grupos de 3 o más iguales puede producir reacciones en cadena. Éste es uno de los alicientes del juego ya que una de estas reacciones pueden despejarte la pantalla, además de sumar una buena cantidad de puntos a tu marcador, ya que por cada vez que elimines piezas de forma consecutiva se van multiplicando los puntos que te dan por los bloques quitados, así que si hacemos 5 consecutivas, la primera sería a puntuación normal de ese nivel, la segunda se multiplicaría la puntuación x2, la tercera x3 y así sucesivamente. Esto hace que la estrategia del juego no sea sólo eliminar piezas, sino también saber donde situar las que no podemos combinar para dejarlas de forma que tengan posibilidades de producir una reacción en cadena.
El cometido básico del juego es hacer la mayor cantidad de puntos posibles ya que no tiene final, sólo se da por terminada la partida cuando las piezas llegan a la parte superior de la pantalla. En el juego de consola se incluye también el modo flash, que consiste en conseguir hacer desaparecer una pieza que parpadea en el fondo de la pantalla, pudiendo elegir antes de comenzar la cantidad de filas de piezas que taparán a la pieza parpadeante; y también el modo contrarreloj, que consiste en hacer la mayor cantidad de puntos en 3 minutos. En otras versiones también apareció el modo puzzle, que consistía en hacer desaparecer una serie de piezas indicadas en un tiempo determinado.
También tiene su modo a 2 jugadores que en el juego original puede ser para competir entre los dos jugadores a ver quien consigue más puntos, en el modo flash, intentar eliminar antes la pieza parpadeante (cada jugador en su propia pantalla), y en el modo contrarreloj, para ver quien hace mas puntos en los 3 minutos. También hay un modo cooperativo, donde los dos jugadores juegan en la misma pantalla por turnos, jugandose en el modo normal o el modo flash. En versiones posteriores ya salieron los modos de competición donde si uno de los jugadores conseguía grandes combinaciones, lograba que al contrario le aparecieran por debajo de la pantalla filas de bloques, que no se podían quitar nada más que consiguiendo una combinación grande también.
En resumen, un juego indispensable para un aficionado a los juegos de puzzle. ;)
Si no habéis probado el juego, aquí podéis hacerlo online. ;)
Este artículo fue publicado originalmente por un servidor aquí.
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Ficha Juego
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Columns
- Nota: N/D
- No Disponible
- No Disponible
- Estrategia en tiempo real
- Lanzamiento: 2009-01-06
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Pegi:
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Disponible para:
Retro
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