Escrito por oplaza  
Wii , sensación definitiva
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Friday, 17 November 2006
Hoy en el bernabeu no sólo se ha disputado un partido de futbol; el boxeo, tenis, bolos, lucha con espada y muchos mas han sido los protagonistas de todo el dia de hoy en la presentación Wii de Nintendo.

 

Partidos de futbol con Mario Strike, tenis, baseball, boxeo, bolos y golf con Wii Sports y muchos otros titulos han sido los juegos elegidos para esta presentacion, Disponiamos de varias consolas equipadas con Wii sports, cada una tenia su decorado preparado, un sparring para el boxeo, una pista de bolos y un muñeco de Link situado en varias partes del recinto, sin duda alguna era el protagonista. 

 

 

 

En primer lugar dar las gracias a Nintendo por permitirme probar, de nuevo la gran consola antes de comprarme la mia.

 

Este reportaja intentará plasmar las sensaciones que se tienen al empuñar la espada de link, bates de beisbol y demas cosas en las que se convierte el mando cuando entra en contacto con la palma de tu mano. 

 

The Legend of Zelda: Twilight Princess

 

 

 

Como era de esperar, nada mas entrar al evento he ido como una bala a probar mi saga favorita, y como era de suponer la cola para probarlo no era pequeña. Despues de esperar un buen rato me hice con el mando y al ponerlo en mi mano y mirar la pantalla queria esa sensacion, queria empuñar la espada de link por primera vez, y asi fue. 

Como era mi primer contacto con Wii, necesitaba ver la precision del movimiento ejecutado con el mando respecto al movimiento que realizaba el personaje, asique lo he empezado a mover de un lado a otro mientras Link me acompañaba con la espada. Algo que va a decepcionar a mucha gente es que el movimiento del mando no corresponde a los movimientos de la espada, dichos movimientos estan predefinidos y movamos como movamos el mando Link hara los golpes de espada a su manera, pero eso no ha quitado que yo moviera el mando como si la espada se tratara; para eso estaba allí.

 

 

Con el nunchaku y su pad se manejaba a Link por el escenario. Con el wii mote realizabamos los movimientos de espada y seleccionabamos del menu tipico de la saga Zelda, con los distintos botones, nos equipabamos del arco, boomerang y demas armas.

El puntero con el arco es muy sensible a mi gusto, y apuntar la flecha se hace un poco dificil al principio, pero una vez se coje el movimiento se hace entretenido. Esto no pasa con la espada, yq que pulsando el boton Z del nunchaku la camara se posiciona detras de nuestro personaje fijando el blanco en el personaje mas cercano a nosotros.

Una vez llegamos al jefe de la mazmorra, hemos disfrutado de la resolucion de unos cuantos puzzles sencillos y tipicos de la saga, y el manejo de varias armas, asique la meta estaba cumplida, la decision final de comprar la consola era acertada aunque el jefe final logrará acabar con mis corazoncitos :( 

Wii Sports

 


 

Era hora de comprobar la precisión que se sentia en los deportes y juegos que venian con el Pack, tenia que convencerme de que Wii era la consola a comprarme, asique en la cola de Wii sports, que habia mucha menos gente pude probar un par de ellos.

Desgraciadamente me toco una consola con cable, espero que no vengan con cable de serie, y jugar a los bolos se hacia un poco dificil.

Baseball:

 

 

 

El baseball consta de dos partes,  somos pitcher y bateadores, empezamos bateando, empuñas el mando y lo colocas en la espalda como cual bate, y para probar la precision del mando habia que mover el bate en la espalda para ver si hacia caso, y si, efectivamente el bate hacia circulos a la vez que el mando que estaba sujeto en mi espalda con las dos manos, y ahí viene la pelota!! bateo y.... fallo! según la maquina he intentado batear demasiado pronto, ahi vuelve a venir, bateo y..... fallo!!! esta vez demasiado tarde.. vaya no era tan facil como yo pensaba; pero bueno a la tercera va la vencida, viene la pelota y... Siiii, la golpeo!! pero va demasiado baja y rebota con el suelo, eliminado :( a partir de esos 3 bateos y unas cuantas pelotas fuera , ves que el pitcher, en este caso la maquina, hace lanzamientos con efecto , y que segun como golpees la pelota va hacia donde tu dirijas el mando, en este juego si me ha sorprendido la precisión ya que empece golpeando a la pelota de arriba abajo y daba al sulo una vez bateada, y luego de abajo arriba consiguiendo home runs y pelotas altas, una sensación muy satisfactoria la verdad. Era la hora de convertirnos en el pitcher, y lo unico que nos faltaba era un guante de beisbol, despues de una corta explicacion de la azafata , entendemos que podemos lanzar bolas con efecto presionando la A o la B del Wii mote, asique seguimos su consejo y comenzamos a lanzar, STRIKE 1!!!!! parece que el efecto ha dado resultado... STRIKE 2!!! la pelota alcanza 139 Km/h, Strike 3!!! eliminado!! por fin hago algo bien... pero claro todo tiene su precio y creo que el de los 139 Km/h son el cansancio del brazo al lanzar la pelota...

Era la hora de convertirme en un jugador de bolos profesional, y esta vez lo único que faltaban eran las zapatillas llenas de spray para la pista. Meto los dedos en el agujero (figurado) cojo la bola y... (piii) has soltado la bola demasiado pronto... nada que no hay manera de hacer las cosas bien... Para jugar a dicho juego hay que apretar el boton B del mando , que serian los agujeros de la bola y realizar tooodo el movimiento de la bola, esto lo averigüe despues de unos cuantos fallos intentando lanzar la bola directamente, menos mal que los que estaban en la cola me corrigieron diciendo lo de todo el recorrido, asique ponemos el mando delante de nuestros ojos, lo convertimos en bola en nuestra imaginación, echamos el brazo completamente hacia atras y lanzamos la bola!!! carril derecho... bueno por lo menos la bola se ha deslizado por la pista... una vez cogida la precision consegui un par de plenos , que conste.

 

Después de esta maravillosa sensación y conocer a varias personas que habian probado ya varios juegos, me aconsejan el Wario Ware, asique esa es nuestra proxima misón.

 

Wario Ware

 

 

 

Esta vez el mando no es solo una cosa, ahora es un hoola hop, un volante de coche, un lapiz ... 

 

 

Está vez el juego era un poco mas dificil , porque careciamos de la explicación previa de la azafata, asique nos lanzamos a la aventura. Y hay que fijarse en el dibujo de antes de cada juego para imitarlo con el mando, asique el mando de repente se nos convierte en una bomba de hinchar con la que tenemos que explotar un globo inmenso , para ello ponemos el mando en posicion horizontal, lo sujetamos con las dos manos y empezamos a subirlo de arriba a abajo hasta que el globo explota, rapidamente al igual que en DS aparece la siguiente prueba, esta vez el mando es un lapiz y tenemos que escribir en la pantalla, asique cogemos el mando como si de un lapiz se tratara e intentamos escribir rinconportatil.net en la pantalla :P pero hay muy poco tiempo para ello. En la siguiente prueba el mando se convierte en un hoola hop, y tenemos que ponerlo a la altura de la cintura y movernos para que no se caiga el aro, algo divertido y un poco ridiculo si la gente te mira :P , ahora es el turno de ponernos el mando en la cabeza y hacer pesas con las rodillas, asique hacemos un par de sentadillas con el mando en la cabeza para conseguir pasar dicha prueba y así hasta que llegamos a la pantalla final en la que el mando se convierte en el mando de un coche que tenemos que conducir por una carretera con un par de curvas, colocamos el mando en horizontal, lo agarramos con las dos manos y empezamos a girar el volante en el que se ha convertido para llegar a buen puerto, pero claro esto lo se, y no puedo decir mas pruebas porque me he estrellado con un muro que habia en el lateral despues de atropellar a un par de vacas que se cruzaron en mi camino, pero es que claro teniamos detras la barra y hasta en la Wii es peligroso conducir si has tomado algo de alcohol...

 

 

Pues después de esto, y debido a lo tarde que era, tenia que buscar alguna cola que no estuviera muy llena asique le tocaba el turno al Big brain academy.

Big Brain Academy  

 

 

 

En este juego , como era de esperar, somos expuestos a varias pruebas de inteligencia, en este caso eran 3 predefinidas en la demo. 

Estas tres seguian un mismo patron , una pantalla superior en la que nos decian algo que teniamos que imitar en la inferior.

 

 

En la primera de ellas nos encontrabamos un cuadro cubista en la parte superior, y en la parte inferior el mismo cuadro sin un ojo, el cual estaba en nuestro puntero y temiamos que colocar en el mismo sitio para calcar la parte superior, esto mismo teniamos que hacer en la segunda prueba con un paisaje, en el cual teniamos que colocar un sol y un par de flores, esto se complicaba según pasaba el tiempo, girando la pantalla inferior 180 grados, y teniamos que colocar las cosas como si de un espejo se tratara.

La tercera prueba constaba de un numero y un par de bloques, nuestra mision era dejar en pantalla lso bloques que sumaran el numero indicado en la pantalla superior.

 

Rayman

Le toca el turno a Rayman, juego en el que solo he podido probar un minijuego, en la pantalla aparece un coro de conejos cantando, pero oimos que uno de ellos desafina, apuntamos a uno de ellos y nos damos cuenta que ese no es porque nos lo chiva con el dedo, asique siguiendo a los chivatos conseguimos encontrar al que desafina y le callamos de una bofetada con el mando.  


 

Pero estos no erán los únicos juegos disponibles, tambien estaba el Red Steel, Sonic, Mario strike football y muchos mas... pero eso es otra historia que podreis leer muy pronto.

 

gracias Nintendo! 

 

 

 

 

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