Escrito por Juanma  
Blast Chamber
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Monday, 26 May 2008

 Este juego realizado por Activision en 1996 para PC, PSX y Saturn fue uno de aquellos que pasaron sin pena ni gloria, pero que una vez que lo ves descubres que tiene cosas que lo hacen un juego digno de probarse, aunque sólo sea en uno de sus modos de juego.

 

Carátula de la versión PSX.

 

¿De que va esto del Blast Chamber?

Blast Chamber es un deporte de contacto futurista donde el campo de juego es una estancia cuadrada que durante el juego veremos desde una vista lateral, y en el cual no hay ni paredes ni techo ni suelo. ¿Y te preguntarás que cómo va a ser eso? Pues muy sencillo, los jugadores pueden tocar unos indicadores en forma de flecha que hay en la paredes (por lo menos antes de tocarlos esa es la pared) y hace que la estancia rote y esa pared pase a ser el suelo, con la consecuencia de que el resto de jugadores se encontrarán que el suelo por el que caminaban ahora es una pared, terminando dándose de bruces con el nuevo suelo debido al cambio gravitatorio.

 

Vamos a dar una vuelta.

 

Así que, teniendo en cuenta ese “pequeño detalle” del tema de la habitación giratoria, paso a describir el cometido del juego.

Éste es sencillo en su concepto, consiste en que cada uno de los cuatro jugadores tiene un reactor (es una pirámide del mismo color que el jugador), y cada uno de ellos está situado en cada una de las paredes del campo de juego. Los jugadores también tienen un chaleco con explosivos que en un límite de tiempo estallará.

Y ahora viene lo bueno, hay un núcleo suelto por la pantalla (una especie de pelota luminosa) y los jugadores tienen que atraparla, puedes atrapar el núcleo que esté suelto por la habitación o golpear al rival para que se le caiga, o lo mas divertido, hacer girar el campo de juego para que el resto de jugadores caigan y pierdan el núcleo al chocar contra el nuevo suelo.

¿Y que hacemos con el núcleo?, pues meterlo en los reactores, eso sí, si lo metemos en el reactor propio recuperamos tiempo (25 segundos) para retrasar la explosión del chaleco, y si lo metemos en un reactor rival, pues al que pertenezca dicho reactor perderá tiempo (20segundos) por lo que su explosión se acerca más. Cuando estamos a punto de estallar empezamos a echar humo, lo que significa que si no recuperamos tiempo vamos a hacer ¡PUM!

 

Por el humo se sabe donde esta el fuego.

 

También, para saber como vamos de tiempo y cuantas veces nos ha estallado el chaleco, en cada esquina de la pantalla tenemos unos contadores del color de cada jugador y en el centro de la parte superior un indicador con el tiempo que resta de partida y unas barras con el color de cada jugador que indican gráficamente cuanto tiempo les queda a cada uno.

Durante la partida irán apareciendo algunos items que nos ayudarán sobre todo porque suelen perjudicar a los rivales, en algunas habitaciones encontraremos obstáculos que nos pueden matar directamente y algunos trampolines para poder acceder a zonas fuera del alcance de nuestros saltos.

¿Jugamos?

Para jugar no tenemos mucha complicación en su control, la cruceta para movernos, un botón para saltar y otro para golpear a los rivales.

En cuanto a modos de juego, tenemos uno individual que consiste en vencer en 60 habitaciones distintas, y dos modos de juego multijugador en los que podemos seleccionar 20 habitaciones diferentes y que son el modo eliminador, en el cual si explota tu chaleco estás muerto; o el partido, donde si te explota el chaleco vuelves a aparecer y gana al que le haya explotado menos veces al terminarse el tiempo de la partida.

 

¿Amigos para siempre?

 

El modo individual se hace monótono, lo que llega a aburrirte ya que es hacer siempre lo mismo, aunque las habitaciones cambien y sean más difíciles, en el fondo es hacer siempre lo mismo. Pero el modo multijugador es otra cosa, aquí podemos jugar con hasta 3 compañeros, así que tenemos pique para un buen rato ya que al tener un control sencillo se coge rápida la mecánica de juego, por lo que las partidas son igualadas desde el principio lo que hace que todos se diviertan golpeando o haciendo caer al resto de jugadores y creando muchas mas rivalidades al ir introduciendo el núcleo en las pirámides del resto, los cuales veremos echar humo en el juego, y en la realidad.

¿Que vemos y oímos?

Gráficamente el juego no es un derroche técnico, pero cumple de sobras. Los jugadores quizás son algo pequeños pero son fáciles de distinguir, aunque cuando se monta un melé con todos invite a la confusión y no sepamos bien donde estamos. El núcleo es fácil de distinguir entre los jugadores. Otra cosa ventajosa de no ser un juego con mucho derroche gráfico es que el juego no sufre ralentizaciones apreciables.

Algo que si puede molestar es la perspectiva, que hace que haya momentos en los que no termines de saber bien donde estás y que haya obstáculos y trampas que no seas capaz de ver, en principio, como sobrepasarlos. Aaunque después de un rato jugando llegas a acostumbrarte a veces sigues desorientándote, sobre todo en momentos en los que estás mas presionado, como cuando te ves con el núcleo y perseguido por los demás jugadores o cuando tu crono se está quedando sin tiempo.

 

Esto es mala leche.

 

En cuanto al sonido, durante el juego suena una música que pasa desapercibida entre tanto ruido de golpes, gritos de los jugadores, giros de la habitación y la voz de una chica que nos va narrando el juego (en inglés), como quien gana o pierde tiempo. O sea que, igual que el apartado gráfico, no es nada del otro mundo, aunque también cumple bien su labor.

Así que...

Como veis, el juego es sencillo y con un control simple, y con varios jugadores que no sean la máquina, es muy divertido, además tenemos bastantes habitaciones diferentes para jugar, cada una con sus peculiaridades en forma de obstáculos varios, desde trampillas que nos hacen estallar a muros que sólo se pueden salvar usando un trampolín.

Un juego que si tenéis multitap y 3 amigos a los que retar debéis probar, eso sí, no se asegura que al terminar de jugar sigáis siendo amigos.

Y para ilustrar mejor la mecánica del juego os dejo un vídeo.


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