Para mostrar la increíble grandeza vertical de los escenarios donde se desarrollará Damnation, Codemasters® ha publicado en el día de hoy un nuevo vídeo ‘in-game’ con comentarios de los desarrolladores de este original ‘shooter’ de estética punk. Ya disponible para ver y descargar desde la página web oficial www.damnationthegame.com, en el trailer “Verticality” el productor del juego, Richard Gilbert, nos habla de cómo se ideó Damnation y la mezcla de propuestas que finalmente presenta: el frenetismo y jugabilidad de un shoot ‘em up junto a intuitivas y espectaculares acrobacias que tienen lugar en mastodónticos entornos.
Con un lanzamiento simultáneo previsto para este invierno para las plataformas Xbox 360® de Microsoft®, PLAYSTATION®3 y Games for Windows®, Damnation recreará escenarios de gran escala y una profundidad nunca antes vista en un juego del género. Sin duda, un marco ideal para los intensos combates que se desarrollarán a lo largo de la aventura. “Nuestra verdadera intención era la de expandir nuevos mundos y ofrecer al jugador la posibilidad de elegir,” dice Richard Gilbert, Productor. “En Damnation siempre cuentas con espectaculares vistas, siempre ves a tus objetivos desde kilómetros y kilómetros de distancia. En tu mano e intuición están el escoger el camino más adecuado para llegar hasta allí. Además, el control del personaje es de lo más intuitivo. Si, por ejemplo, lo que quieres es agarrarte a un saliente, basta con pulsar el botón de salto y ya está. No hay nunca una sensación de desincronización entre el mando y el movimiento del avatar en pantalla.” Los gigantescos niveles de Damnation alcanzan nuevas cotas de profundidad en aspectos como la distancia o la verticalidad, con alturas que dan auténtico vértigo repletas de tropas enemigas. En cada escenario, los jugadores decidirán y combatirán partiendo de su propio camino, aprovechando al máximo las habilidades de nuestro protagonista, Rourke, controlando impresionantes vehículos (se han incluido hasta motos que se deslizan por las paredes) y desplegando todo el potencial de un completo arsenal en el que podemos encontrar ‘auto-revólveres’, rifles ‘Dark Seraph’ y la mortal ‘Rail Road Spike Gun’, una poderosa arma con púa incluida. Los jugadores también podrán utilizar la característica especial de Rourke ‘Spirit Vision’, con la que se puede identificar a los enemigos ocultos de cada nivel y ganar algo de ventaja al decidir su ángulo de ataque. Además de la modalidad ‘campaña’ para un solo jugador, Damnation también incluirá un modo cooperativo instantáneo (los jugadores podrán unirse y salir de la partida en cualquier momento) y un innovador multijugador online. Gracias a las grandes dimensiones y altura de los niveles, se han añadido nuevos modos de juego que se suman a los tradicionales ‘Deathmatch’ (todos contra todos) y ‘Capture the Flag’ pero ahora con un giro y esencia completamente vertical, donde se debe controlar la habilidad y potencia de ataque y aniquilar o ser eliminados desde cualquier dirección. Actualmente en desarrollo en las oficinas de Blue Omega en Annapolis, EE.UU., Damnation estará disponible para Xbox 360, PLAYSTATION 3 y Games for Windows este mismo invierno. Para descargarte el video y encontrar más información sobre el juego que está llamado a revolucionar el futuro de los shoot ‘em up, visita www.damnationthegame.co.uk.
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