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Tal y como hizo el año pasado Ubisoft, se presenta en un evento especial, llamado Hard days 2008 en honor a su orientación hacia el consumidor más hardcore, las novedades que está preparando en vistas de la próxima campaña navideña, que está a la vuelta de la esquina. Los 3 afortunados han sido Tom Clancy’s Endwar, Farcry 2 y Prince of Persia.
Tom Clancy’s Endwar nos sitúa en un hipotético futuro más bien cercano en el que viviremos la 3ª Guerra Mundial según el visionario y escritor Tom Clancy (esperemos que esta vez se equivoque), será en un RTS al más puro estilo Red Alert. Pero todos sabemos que este género no acaba de cuajar en consola principalmente al no disponer de ratón para controlar a nuestras unidades. Por ello nos llega un novedoso sistema de control de juego mediante comandos de voz que daremos por el micrófono, de manera que podamos manejar a todas nuestras unidades solamente con la voz. El sistema promete ser de lo más fiable e intuitivo y después de haberlo probado (en inglés) puedo asegurar que lo es. Este sistema, de funcionar bien, podría marcar un antes y un después en los RTS de consola. El próximo 6 de noviembre lo tendremos en tiendas completamente en castellano, incluido el control por voz. | | Farcry 2, ese gran desconocido, todos hemos tenido ocasión de ver algún video en la red, sin tener nada en común con el primer Farcry (ni el protagonista es el mismo), parecía otro shooter más sólo que ambientado en África. Nada más lejos de la realidad, Farcry 2 ofrecerá eso que tantas veces se ha prometido y casi nunca se ha cumplido. Libertad total de acción. Se acabó lo de avanzar por caminos prefijados en los que los enemigos siempre aparecen por delante, en las mismas esquinas. Aquí dispondremos de 50 Km² de terreno sin barreras que nos impidan el paso, será el escenario más grande visto en consola en este tipo de juegos. Y la libertad no se queda simplemente en la enorme extensión de terreno, podemos elegir como queremos afrontar las misiones que nos irán dando cualquiera de las dos grandes facciones (u otras más pequeñas que también habrá) hasta llegar a nuestro objetivo, eliminar a un importantísimo traficante de armas encargado de nutrir el arsenal de dichas facciones en pos de una guerra que no ve fin. Podemos elegir si entrar en un poblado liándonos a tiros con todo lo que se menea, o esperar a que anochezca para infiltrarnos y acabar silenciosamente con los enemigos. Utilizaremos los vehículos que encontremos repartidos por el mapa para desplazarnos, recogeremos las armas de nuestros enemigos caídos, fabricaremos bombas caseras. El juego realmente promete revolucionar el género en primera persona, detalles como disparar con el sol de poniente a nuestra espalda cegará a nuestros enemigos, si incendiamos una zona de espesa vegetación debemos vigilar la dirección del viento que propagará el incendio. El 23 de octubre podremos disfrutar de lo que serán unas 30 horas de juego si vamos al grano, o más de 100 si queremos explorar todo el mapa. ¿Quién dijo que todos los shooters no debían pasar de las10 horas de juego? Por último, pero no por ello el peor, vuelve la saga de Prince of Persia que tan buen sabor de boca dejó en la pasada generación. Ahora viene dispuesto a arrasar con un cambio de look radical pero manteniendo la esencia que marcó esa impronta tan personal, tenemos a un príncipe diseñado más como un dibujo en 2D que como un elemento en 3D, con un estilo parecido a Okami pero más acuarelado, más rico en colores y por supuesto, perteneciente a la presente generación, la belleza gráfica de este juego promete dejarnos con la boca abierta continuamente. Esta vez iremos acompañados de Elika, una misteriosa mujer imbuida con grandes poderes mágicos, la cual formará parte de la jugabilidad propiamente dicha, tendremos un botón para interactuar con Elika, ya sea en combate contra los enemigos (con un número de combos fuertemente incrementado) o a la hora de hacer acrobacias para avanzar por el mundo, que al utilizar el motor de Assassin’s Creed promete ser tan hermoso como éste y ofrecernos tal punto de libertad de movimiento. Tendremos que esperar un poco más, hasta el 4 de diciembre para disfrutar de la nueva entrega de lo que promete ser una fascinante nueva trilogía. Ubisoft ha sacado la artillería pesada para estas navidades y está dispuesta a arrollar a todo lo que se le ponga por delante, nos trae tres juegos que darán mucho que hablar en sus respectivos géneros, y los tres prometen revolucionar el panorama actual, tan falto de ideas frescas. Cuando sea el momento podréis leer nuestras impresiones finales de estos juegos aquí, en Rincóngamer.
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