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Cada cierto tiempo aparece un juego que marca un antes y un después en la era de los videojuegos. Un juego que engancha, que gusta, que tiene un buen guión, que tiene una jugabilidad exquisita. Un juego cuya personalidad es la que tú le quieras dar. Un juego que se puede jugar una infinidad de veces porque eres tú quién decide cómo se van a suceder los acontecimientos. Ese juego se llama Mass Effect. Decir BioWare es decir calidad, si bien no calidad técnica, sí calidad en lo que a un juego se refiere. Y si decimos BioWare es decir que vamos a perder gustosamente una gran cantidad de horas de nuestra vida. Unas horas y un dinero que bien merecen la pena, porque el juego que tenemos entre manos es sin duda una de las mejores inversiones que se pueden hacer en toda la historia de los videojuegos. Mass Effect no es un juego del que te puedas arrepentir de haber comprado, es un juego del que te vas a arrepentir de no comprar. ¿Te apetece conocer cómo es Mass Effect? Sigue leyendo, sigue…
 LO QUE TE VAS A ENCONTRAR: En el año 2148 de nuestra era la humanidad hace el mayor descubrimiento que se haya hecho jamás. Se descubren unas ruinas en Marte. Estas ruinas pertenecieron a la antigua raza de los Proteanos. Una raza seres muy avanzados tecnológicamente y socialmente. Este hecho llevaría a la humanidad a descubrir en el año 2156 el Relé de Masa. Un artefacto proteano que nos permite viajar entre sistemas de manera casi inmediata. En torno a esta Red de Relés se ha creado lo que se conoce como el Consejo de la Ciudadela, el organismo con mayor autoridad en todo el Universo. El Consejo reside en la llamada Ciudadela, una gigantesca estación espacial dónde se reúnen las embajadas de todos los planetas y de todas las razas que están bajo el control directo del Consejo.
El Consejo tiene una fuerza de élite bajo su mando, los Espectros. Esta unidad de élite son la primera y la última línea de defensa de la Ciudadela. Por lo que son el cuerpo de asalto más importante de todo el Universo. Al igual que los Jedi en Star Wars, los Espectros son los encargados de salvaguardar la paz y mantener el orden en la Galaxia. Algo que no siempre es posible. Sólo los miembros del Consejo deciden quién puede ser Espectro, y aquí es dónde nuestra aventura comienza. Tú eres Shepard, un soldado de la Alianza que se dispone a hacer una misión en Eden Prime bajo la supervisión del Consejo para saber si tus aptitudes son las necesarias para formar parte de los Espectros.  Nada más empezar el juego debemos decidir qué vamos a ser y cómo queremos ser. Existen multitud de maneras de personalizar nuestro personaje, empezando por elegir el sexo e ir eligiendo el resto de facciones, color de pelo, ojos y un largo etcétera. Es a la hora de elegir la clase de nuestro personaje cuando debemos ir con pies de plomo ya que cada una puede usar armas, hablilidades, equipamiento y accesorios que es posible que otras no puedan. De todas formas estad tranquilos, ya que el juego se encarga de explicaros las ventajas e inconvenientes de cada clase.  Es hora de ponernos a jugar. Tras un tiempo de carga que se hace un poco pesado empezamos a manejar a Shepard. El control al principio es entrecortado debido a que el juego necesita un poco de tiempo para cargar las texturas una vez se han cargado los entornos en 3D. Ya hablaré más adelante sobre el apartado gráfico. El juego es en tiempo real y tiene una vista en tercera persona por encima del hombro que recuerda a Resident Evil 4 o a Gears Of War. Es muy sencillo apuntar y disparar así como seleccionar armas o habilidades especiales. En caso de usar las habilidades el tiempo del juego se para, pudiendo tomarnos nuestro tiempo para pensar cómo vamos a actuar dependiendo de la situación en la que nos encontremos. También será posible seleccionar el arma que queremos usar de los cuatro disponibles (fusil de asalto, fusil de francotirador, escopeta o pistola), cada cual con un alcance, precisión y daño distintos. Las armas, así como las armaduras o los accesorios se pueden modificar añadiéndoles mejoras. Algunas de estas mejoras nos permitirán mejorar el daño, la precisión, añadir un efecto secundario a la bala y disminuir el calentamiento del arma. Hay que tener en cuenta el calentamiento del arma o lo pasarás muy mal. Mass Effect no es un juego en el que puedas avanzar con el gatillo pulsado sin más. Si bien no hay que preocuparse por encontrar munición, ya que es ilimitada. Sí hay que tener en cuenta el tipo de enemigo al que nos enfrentamos y usar un tipo de bala específico para cada enemigo. Tampoco podemos dejar el gatillo pulsado ya que el arma se sobrecalentará y tendremos que esperar a que se enfríe para poder volver a usarla. Junto a Shepard nos acompañan otros dos personajes más, a los que podremos reclutar en determinados momentos del juego. Dependiendo de cómo les tratemos a la hora de hablar con ellos se unirán o no a nuestra causa. Y he aquí dónde reside la magia de Mass Effect, en los diálogos. Cada vez que hablemos con cualquier personaje del juego podremos dar diferentes respuestas. Dependiendo de la respuesta que demos subirán nuestros puntos de Carisma (si somos amables) o de Rebeldía (si por el contrario somos ariscos y desafiantes). Dependiendo de cómo nos comportemos a lo largo del juego cambiarán los diálogos o incluso las escenas. Es posible que matemos “sin querer” a un personaje que nos podría ayudar en una misión que nos encontremos más adelante. Así que sed cuidados a la hora de escoger las respuestas. El destino del Universo podría estar en ellas. Los compañeros que nos siguen a la hora de realizar las misiones son claves en el momento de avanzar estratégicamente, por lo que el juego nos permite darles órdenes, cambiar su equipamiento o incluso usar sus habilidades para beneficio propio. Las habilidades dependerán del tipo de personaje que sea. Por ejemplo, un soldado normal y corriente no podrá usar los poderes bióticos como telequinesis, sin embargo podrá usar habilidades físicas para mejorar su puntería o incrementar el daño. Existen clases que combinan habilidades físicas con habilidades bióticas, pero eso es mejor que lo descubráis vosotros mismos y elijáis la clase que más os guste o penséis que podrá ser más útil. No obstante mi recomendación es que si es vuestra primera partida escojáis la clase soldado, pues la más sencilla de utilizar pero a su vez es muy potente. Vale, ya tengo mi personaje creado, ¿cómo mejoro mis habilidades? El sistema de mejora de habilidades y atributos es muy simple. Una vez subido de nivel se os otorgarán puntos para administrarlos como queráis o bien podéis hacer que el juego asigne automáticamente los puntos siguiendo un orden lógico. Con vuestros compañeros pasa exactamente lo mismo. Podéis elegir si es el juego quien asigna los puntos o preferís hacerlo vosotros mismos. Mi consejo es que dejéis que sea el juego quien los asigna si es vuestra primera partida. Y, ¿cómo consigo nuevas habilidades? Es muy sencillo. En determinadas habilidades llega un momento en el que si asignáis un punto de habilidad se desbloquea otra habilidad nueva. Así que sólo hay que llenar la barra de puntos de habilidad hasta llegar a la casilla que desbloquea la nueva habilidad. Sencillo, ¿no?  La ambientación del juego recuerda mucho a la de series como Battlestar Galactica, Stargate o incluso a películas como Star Wars. Ya he mencionado antes la semejanza entre los Espectros y los Jedi. Así como los poderes Bióticos toman su ejemplo de la Fuerza. Una ambientación que todo buen amante de la ciencia-ficción agradece, pues ayuda mucho a introducirte de lleno dentro del juego. Cada nave, cada edificio, cada ordenador, e incluso el vehículo Mako con el que nos podremos mover por los distintos planetas a mayor velocidad que andando tienen un diseño muy cuidado. Si bien las texturas del juego nos son nada del otro mundo en comparación con juegos como Uncharted o Call Of Duty 4, Mass Effect está a un buen nivel gráfico. El problema que sufre el juego y que viene siendo habitual en varios juegos de BioWare como Knights of th Old Republic II o Jade Empire son las ralentizaciones y bajada de frames cuando hay muchos objetos en movimiento o explosiones sucesivas. Algo que sin duda puede echar para atrás a más de uno si le da muchísima importancia al apartado técnico del juego. GRÁFICOS: Los escenarios son tanto entornos abiertos como cerrados, y es curiosamente en los cerrados en los que el juego puede pecar de poca originalidad. Da la sensación de que se repiten los mismos patrones en varios edificios de planetas distintos. Es en las zonas abiertas dónde el juego gana bastante. Una montaña helada, una ciudad en ruinas o una selva son varios de los lugares que podremos visitar en Mass Effect. Cada uno de los escenarios están crados con el motor del juego y eso hace que tarde mucho en cargar. Por ejemplo, para acceder a los distintos niveles de un edificio hay que coger ascensores. El juego aprovecha estos momentos para cargar el escenario por es que nos vamos a mover. Y resulta muy pesado, muy pesado. Este es un punto negativo a tener en cuenta. Las cargas se pueden hacer eternas y son abundantes. Hoy en día teniendo en cuenta que tanto PS3 como X360 poseen disco duro deberían habilitar la opción en todos los juegos (sé que en algunos de PS3 ya se hace) de poder instalar parte del juego para poder cargar desde la consola y no utilizar el lector, algo que aumentaría considerablemente la vida de nuestras consolas.  Los personajes también están muy conseguidos. Cada raza es fácilmente identificable con un solo vistazo y al igual que los seres humanos tenemos distintas facciones, el resto de razas también las tienen. Y no sólo es el nivel de detalle de los personajes. A la hora de hablar entre ellos la sincronización labial está conseguida casi al 100%. Aprovecho esto para decir que el juego está perfectamente doblado a Inglés y que viene con Subtítulos en Castellano. Los movimientos a veces pueden parecer toscos, y al haber varios elementos en movimiento puede haber ralentizaciones incluso al andar. Otro aspecto más que deberán tener en cuenta los chicos de BioWare para futuras secuelas o juegos en general, ya he dicho que suelen ser habituales en varios de sus juegos. SONIDO: Exceptuando las conversaciones y alguna que otra pieza musical el sonido es bastante normalito. Sonidos de disparo “estándar”, explosiones no muy logradas o el ambiente general suelen ser bastante pobres. Pero como ya he dicho, los diálogos son espectaculares. Sin duda han sabido elegir un buen equipo para darle voz a todos los personajes del juego, y lo que es aún más difícil, las voces encajan perfectamente en cada situación y la personalidad de cada uno de ellos.  La música en determinados momentos del juego es épica. Algo que nos recuerda a grandes películas con grandes bandas sonoras como Gladiator, Braveheart o la trilogía de El Señor de los Anillos. Y es que todo el juego parece una película. Tanto los planos de las cutscenes, los giros argumentales y las escenas románticas (porque las hay) hacen de Mass Effect un juego a la altura de cualquier superproducción de Hollywood. DURACIÓN: Mass Effect es un Juego con tanta profundidad y tantas misiones secundarias que podrías estar jugando fácilmente durante 30 horas sin haber llegado ni a la mitad de la trama argumental del juego. Cada Misión secundaria se va enredando más y más hasta llegar a ser tan absorbente como la trama principal. Sólo si queremos recabar toda la información existente acerca de todas las especies, todas las naves, equipamiento o armas o incluso las organizaciones que habitan en la ciudadela podemos estar hablando de más de 70 horas de juego. No obstante si eres de los que prefiere seguir única y exclusivamente la trama principal el juego se puede terminar fácilmente en 12 horas. Servidor lo ha hecho.  CONCLUSIONES: Mass Effect es sin duda una compra obligatoria si posees una X360. Su mezcla de shooter en tercera persona y juego de rol son una combinación perfecta. No en vano ha sido galardonado como juego del año en varias páginas web así como periódicos de la talla del New York Times. Bajo mi criterio Mass Effect sólo se ha visto superado este año por Call Of Duty 4, ya que hay que lamentar (y mucho) los terribles fallos técnicos que a veces frenan la genial dinámica del juego. No obstante se puede jugar perfectamente. Y hasta aquí puedes leer. Si quieres saber por qué Mass Effect es un juego con mucha magia sólo tienes que meterlo en la bandeja de tu 360. Como ya he dicho, ese hito marcará un antes y un después en tu vida como jugón. Nota: 9,5
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