Escrito por KojiroSasaki  
Análisis Assassin's Creed
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Friday, 30 November 2007

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Mucho ha llovido desde que Assassin’s Creed viera la luz hace ya algunos años. Los chicos Ubisoft  prometían una experiencia única, algo nuevo que marcaría un referente en los juegos de nueva generación. Hoy día con el juego en nuestras manos podemos decir que todo el esfuerzo y pasión que se le ha dedicado a este titulo ha florecido en una obra digna de alabar. El asesinato se trasforma en Assassin’s Creed en un arte, y Altair es su máximo exponente…

 



LO QUE TE VAS A ENCONTRAR

Assassin’s Creed se desarrolla en la época de la tercera cruzada, los tiempos en los que el poderoso rey de Inglaterra Ricardo Corazón de León  estaba en guerra con Salah al-Din Yusuf conocido como Saladino, el legendario defensor del Islam. En este marco histórico existía una sociedad secreta de asesinos cuya historia a llegado hoy día gracias al videojuego a nuestros oídos.

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En el juego encarnas al asesino, uno de los mas reputados miembros de la orden caído en desgracia por incumplir las férreas normas que rigen la orden. La primera: Aparta tu hoja de la carne del inocente. La segunda: Fúndete entre la multitud. Y la tercera: Nunca perjudiques la orden…Altair es degradado de rango, y tendrá que empezar como novicio en la orden de asesinos para volver a recuperar su honor y rango. Para ello tendrá que realizar nueve encargos de asesinato encomendados por el maestro de la Orden. El el juego podremos visitar tres ciudades,Acre, Jerusalén y Damasco, recreadas con una exquisitez de detalles impresionante de la que hablaremos mas adelante, en las que si cumplimos nuestros objetivo podremos volver a recuperar el honor perdido en la Orden.

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Algo de Assassin’s Creed que muy pocos conocían era que poseía dos líneas arguméntales. Por un lado seguiremos el hilo argumental en la época de las cruzadas y por otro en la actualidad, donde una organización secuestra a Desmond un descendiente de Altair para averiguar mediante una avanzada maquina llamada  Animus indagando en su memoria genética un secreto que solo la orden de los asesinos poseía.

La época actual solo sirve para hilvanar la línea argumental del juego ya que únicamente podremos controlar al descendiente de Altair de su cuarto hasta la sala donde le analizaran su memoria genética hablando con el doctor encargado de ello y su ayudante.

Esto enriquece al juego, ya que el jugador se hará preguntas sobre el oscuro misterio que guarda la memoria genética del descendiente y no hará si no más que aumentar la intriga de la apasionante historia.

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Lo primero que sorprende al jugador de Assassin’s Creed son sus gráficos. Estos llegan a alcanzar algunas veces un realismo abrumador, y las vistas desde lo alto de atalayas son ciertamente sobrecogedoras. Las tres ciudades que visitaremos para matar a nuestros objetivos son muy dispares entre si. En Damasco casi podremos respirar el aroma de los tenderetes y puestos árabes, siendo esta ciudad la más recargada y colorida, además de ser la poseedora de callejones más angostos de las tres.Acre es la ciudad  que posee el corte mas medieval, es sucia y gris y los cuervos revolotean entre las torres. Por ultimo Jerusalén es la más bella  de las tres, llena de palmeras y bellas plazas. Las ciudades han sido recreadas de manera fiel, se nota que se han documentado y mucho.

El diseño artístico de todo el juego y en concreto de las ciudades es realmente arrollador, se nota que el equipo del juego ha realizado un trabajo hecho a conciencia, y con muchas ganas. Las ciudades están vivas, llenas a rebosar de gente paseando, hablando, o comprando, realmente creeréis que caminais en una ciudad de otra época, caballeros; la ambientación roza lo divino. Las ciudades evocan una antigüedad casi palpable en sus muros gracias a sus gráficos y una excelente bso.

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Nuestro objetivo en el juego, será buscar en estas evocadoras ciudades a los hombres que el jefe de la orden los asesinos nos encomienda eliminar. No será tarea fácil acabar con sus vidas ya que a veces tendremos que asesinar a algunos a plena luz del día. Al segar sus vidas , en un acto de redención ,nos contaran antes de fallecer el porque de sus actos, y las palabras de  cada uno de ellos pondran la semilla de la duda en el corazón de Altair sobre los actos de estos hombres. Después toca una frenética huida hacia la cofradía de asesinos de la ciudad,en la que seremos perseguidos por toda la guardia al completo de la ciudad,  y solo podremos entrar si no nos persiguen enemigos. Además de los asesinatos podemos también sumar y puntuar a templarios que derrotemos, a las atalayas a las que subamos y los emblemas que busquemos y encontremos.

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Altair posee numerosas habilidades de infiltración,  utiliza varios métodos para buscar información en las ciudades , localizar a nuestra presa , planear un ataque limpio, y lo que es mas importante una huida segura…Dispondremos de un mapa una vez lleguemos a la ciudad en el que se nos iran mostrando mas porción a medida que escalemos las altas atalayas y pulsando Y con la vista de águila obtendremos, tras una hermosa corta secuencia, mas información del mismo. En él se muestran mas atalayas a las que subir, ciudadanos a los que ayudar, grupos de monjes entre los que nos podremos camuflar, y los objetivos para conseguir información para llevar a cabo nuestro asesinato.

Estos se consiguen siempre con cada nueva presa del asesino de las mismas maneras.Cuando nos dirijamos a ayudar a los ciudadanos en la ciudad, veremos como estos son acosados por un grupo de guardias a los que deberemos de derrotar con nuestra destreza para liberar al ciudadano, una vez sus cuerpos yazcan inertes en el suelo bajo el filo sangriento de nuestra espada o daga, el ciudadano nos agradecerá su ayuda corriendo la voz de nuestro generoso acto y en ese punto del mapa en concreto, donde le hemos salvado la vida, aparecerá automáticamente un grupo de 4 o 5 ciudadanos mas que estarán dispuestos a entorpecer a los guardias cuando tengamos que huir corriendo al seguir esa ruta por la ciudad.

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Los grupos de monjes nos servirán no solo para camuflarnos si no para acceder caminando entre ellos a zonas de la ciudad en las que de otro modo no podríamos entrar porque ya que varios guardias bloquean la entrada. Desde las atalayas también podremos localizar la guarida de los asesinos, una casa de la orden a la que servimos por la que se accede siempre desde el tejado en la que nos darán algunas pistas sobre por donde comenzar a buscar información sobre la persona a la que tenemos que asesinar, y a la que deberemos de regresar una vez hayamos reunido todas las pistas y pruebas para que nos indiquen el lugar exacto del objetivo en el mapa. Entonces el informador de la casa de asesinos nos entregara una pluma blanca….esta se la tendremos que devolver con la sangre de nuestra victima para confirmar su muerte.

 

LA INFORMACION ES PODER

Para conseguir información sobre el objetivo a asesinar podremos robar disimuladamente siguiendo a la victima en cuestión la bolsa o documentos de su cintura, acercándonos a el poco a poco con disimulo para que no se gire y nos detecte, dejando pulsado el botón B a una distancia prudencial Altair adelantara su mano para robar con sigilo, es muy divertido y emocionante de verdad.

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Otro método para buscar información se basa en localizar y seguir a un informador hasta un callejón apartado y allí atizarle con nuestros puños hasta quebrantar su moral, tras unos intercambios de puños nos pedirá de rodillas que no le matemos y comenzara a  hablar sobre lo que queremos escuchar…

El último método para obtener información consiste en escuchar a escondidas sentado en un banco desde una distancia prudencial la conversación de la persona que posee la información.  Este patrón se repetirá en cada uno de los nueve asesinatos que nos serán encomendados en las tres ciudades. Puede que a algunos se les torne la misma mecánica algo repetitiva, aquí  un servidor señores os dice sinceramente que no se le ha hecho repetitiva, dado que cada nueva victima a asesinar tiene información diferente y aunque hagamos las mismas acciones, (que son realmente divertidas y emocionantes sobre todo la de robar), la información que nos digan o escuchemos sobra cada nueva victima será totalmente nueva como es lógico. Además os  recomiendo subir a todas las atalayas porque gracias a su visibilidad podréis descubrir en el mapa a otros asesinos que os darán información a cambio de una prueba, algunas consistirán en recolectar por los tejados emblemas, en otras tendréis que matar a alguien ect…A cambio os darán jugosa información sobre vuestro objetivo en la ciudad.

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EL ARTE DEL DISIMULO

En el juego podemos caminar con Altair a paso lento simulando ser un monje con las manos cruzadas, a paso normal, correr, o esprintar en caso de tener que huir. A paso lento no llamaremos la atención cuando las cosas se pongan feas, al caminar normal podremos apartar a la gente a nuestro paso pulsando el botón B, y si corremos todos se nos quedaran mirando, sobretodo los temidos guardias…En la parte superior izquierda de la pantalla veremos un icono que simboliza según el color el nivel en el que están en alerta los guardias de la ciudad, cuando se torna a amarillo y estos van por la calle caminando con la mano sobre la empuñadura de la espada deberemos de tener cuidado y mucha precaución con posibles movimientos sospechosos, si el indicador parpadea de color rojo entonces deberemos lo mas raudo posible escondernos durante un tiempo prudencial de la vista de los guardias.

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Para ello podemos camuflarnos caminando entre monjes simplemente pulsando el botón A, también podremos ocultar a nuestro asesino en montones de paja, también desde las atalayas o puntos elevados podemos lanzarnos de cabeza a ellos en un impresionante salto de fe al vacío. Otra técnica es hacer que se siente en un banco con otros habitantes de la ciudad para pasar desapercibido, o subir a los tejados y ocultarnos en la casetas tapadas con telas. Estas son las acciones que podremos hacer con Altair para infiltrarnos y escondernos de los sagaces ojos de los guardias.

Llamaremos también la atención si comenzamos a trepar de un salto por las paredes en lugar de por una escalera y escucharemos comentarios como “¿Qué hace ese?” ¿ese hombre esta loco”? de los ciudadanos, o otros mas mordaces de los guardias como “este me va a dar problemas” La inteligencia artificial del juego es sobresaliente en casi todos los aspectos en este sentido.

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DANZANDO ENTRE EL VIENTO

El control de Altair es lo más parecido a un títere. X será su mano izquierda con la que atacara, B su mano derecha, Y su cabeza y A sus piernas, este sistema funciona espléndidamente. Con el analógico izquierdo moveremos a Altair y con el derecho la cámara, para subir a cualquier tejado o pared, deberemos de pasar a un modo activo dejando pulsado simplemente RT y después A, y vamos guiando la dirección por la que escala con el analógico, Altair escalara a una velocidad prodigiosa y con unos movimientos felinos y gráciles. Una vez en los tejados avanzado con RT más A saltaremos y nos agarraremos a cornisas o a cualquier punto al que se pueda agarrar, el sistema es perfecto, y da una sensación de libertad y control total sobre nuestro asesino.

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Si no asomamos por una cornisa o tejado sin pulsar el modo activo RT jamás nos caeremos, nuestro personaje se limitara a observar hacia abajo. Si pulsamos RT simplemente se dejara caer hacia abajo, y si además pulsamos A saltara y se enganchara al saliente mas cercano. Creedme que el sistema es lo mejor que han inventado en este tipo de juegos en años, si no es perfecto poco le falta de verdad.

Los movimientos de Altair rozan la perfección, pocas veces veréis en un videojuego un personaje con movimientos mas reales y humanos, sobre todo a la hora de escalar, saltar y asesinar…Altair es una proeza de la técnica en movimiento. Y es imposible cansarse de ver como trepa y salta por los angostos muros porque es un espectáculo magistral

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Altair puede escalar y subir por cualquier borde o saliente por pequeño que sea, no hay nada prefijado, esto es la primera vez que se puede experimentar en un videojuego, en este sentido la libertad es única para recorrer palmo a palmo saltando y haciendo piruetas cada tejado o atalaya de la ciudad.

 

EL ARTE DEL ASESINO

 

Las luchas con Altair son adictivas, muy adictivas. Nuestro protagonista posee varias armas que iras adquiriendo a medida que el jefe de la orden de asesinos te suba de rango. Una espada, dagas arrojadizas, un puñal, y una daga retractil, puedes seleccionar las que mas te convenga en la situación en la que estés pulsando simplemente una dirección del pad de control.

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Al entrar en combate pulsaremos RL para seleccionar un objetivo, después si dejamos pulsado RT nos cubriremos de las embestidas de los soldados, para atacar debemos de soltarlo y con  X atacaremos encadenando combos si logramos volver a pulsar el botón cada vez que impactemos, si lo dejamos pulsado este ejecutara un movimiento de espada mas lento pero potente haciendo retroceder al enemigo…si logra cubrirse.Con el botón B podemos coger y arrojar al suelo a nuestros enemigos, si están en un tejado iran derechos a estrellarse al suelo.

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Mas adelante cuando el protagonista de la historia vaya adquiriendo nuevas habilidades podrá lanzar dagas, y hasta contraatacar el ataque enemigo pulsando X mientras nos cubrimos en el momento justo en el que el acero del enemigo impacta con el nuestro. Las secuencias de muerte que siguen a esta acción son impactantes y muy cinematográficas, teniendo poco que envidiar a las mejores coreografías de las películas de acción de hoy día.

Las luchas en Assassin’s Creed son crudas y sangrientas pero sin llegar al gore o al mal gusto. Un típico ataque o contraataque de nuestro asesino puede consistir en parar la espada del enemigo para a continuación con un giro de muñeca y cadera atravesar con la espada el pecho del guardia, girar en un armonioso circulo y descargar un poderoso tajo sobre la cadera, o mas brutal aun, dejar caer la espada hacia delante hasta casi partir en dos a nuestro rival atravesándolo con el frío acero desde el hombro hasta la cadera…Estas secuencias son deslumbrantes por su realismo y escenografía y no se ven todos los días por desgracia en un videojuego.

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Asesinar a guardias por la espalda es una gozada caballeros…A veces llegar hasta una atalaya no será fácil ya que los tejados están custodiados por certeros arqueros, que desenfundaran su acero si nos acercamos demasiado. Si vamos esquivando su mirada y seleccionamos con al guardia para atacar al estar a poca distancia de el comenzaremos una carrera y pulsaremos X con la daga retractil, Altair iniciara un épico salto en el que clavara raudo la daga en el cuello del desprevenido guardia, después pasara a cubrirle la boca y a sujetarlo por la espalda para dejarlo caer suavemente en el suelo. Esto es todo un espectáculo digno de contemplar, y si lo hacéis saltando desde un tejado o madero bajo hacia uno de los guardias que están en la calle acosando a un ciudadano antes de empezar un combate para rescatarlo, la escena alcanza cotas épicas…. Altair no lucha, Altair danza con la muerte, la muerte es su aliada, la muerte es su amante, el es la muerte…

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GRÁFICOS:

Los gráficos de Assassin’s Creed son majestuosos, las enormes ciudades no tienen tiempo de carga ninguno a pesar de lo gigantescas que llegan a ser. La tasa de frames del juego es constante a pesar de la colosal carga grafica que vemos en pantalla en unas increíbles ciudades a rebosar de vida.Gráficamente esta cuidado a un nivel que ya quisieran para si otros juegos, es todo un referente en esta nueva generación de juegos que estamos disfrutando.

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MUSICA:

Las melodías del juego son realmente esplendidas y están inspiradas en la época. Algunos temas a destacar por ejemplo el que escucharemos al avanzar entre una ciudad a otra a lomos de nuestro brioso corcel. Un dulce voz femenina resuena en el aire trasportando nuestros sentidos.  Los efectos de sonido del juego cumplen mas que notablemente, el sonido del entrechocar de espadas, la madera al crujir con las pisadas de Altair...El juego esta traducido y doblado al castellano. El doblaje tiene una calidad excepcional encontrándonos voces conocidas de series de Tv. Como la del carismático Dr. House.

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JUGABILIDAD:

Junto con los gráficos el apartado más sobresaliente del juego. El manejo de Altair es una delicia. La apuesta del equipo por el control de cada una de las partes del cuerpo es todo un acierto. Saltar de tejado en tejado e ir asesinando nunca fue tan fácil, ni tan divertido. Algunas personas encontraran como mencione un poco repetitivas las maneras de buscar información para localizar a nuestra victima. Por lo demás la jugabilidad es soberbia.

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DURACIÓN:

El juego te durara unas 15 horas, alarga la vida del titulo la recolección de emblemas y la exploración de los exteriores de las ciudades para buscar y matar templarios y visitar mas atalayas. El juego se hace corto, porque la historia es absorbente.

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CONCLUSIÓN:

Divisas al guardia en el tejado, poco a poco vas sorteando obstáculos con Altair subiendo y bajando salientes y pequeños muros, cada vez te aproximas mas y mas, la tensión se apodera de ti, fijas a tu victima, el corazón te late despacio, respiras hondo, sabes que no te puede ver…en el próximo segundo la adrenalina fluye por tus venas al correr desenfrenadamente hacia la espalda del guardia y lanzarte sobre el en un salto mientras hundes una fría daga en su cuello…vuelves a respirar. Esto es lo que mejor puede describir lo que es jugar a Assassin’s Creed. Juego de compra obligada para todos los poseedores de una 360 o PS3. Sin duda junto con MarioGalaxy el mejor juego del año. Es uno de esos juegos que no olvidaras nunca.

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NOTA 9.7

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Comentarios (6)add
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escrito por Titorino , December 01, 2007
De nuevo Felicidades por otro gran análisis
...
escrito por KojiroSasaki , December 02, 2007
Gracias tio smilies/wink.gif Es un gran juego, lleno de virtudes.
duda
escrito por yarnnel , December 10, 2007
hola..quisiera saber si tu me podrias dar la informacion si este juego se va poder utilizar con la PSP es k se lo voy a regalar a mi esposo o si en algun futuro se podra... gracias
...
escrito por KojiroSasaki , December 11, 2007
Yarnnel said, actualmente Assassin's Creed no se puede utilizar de ninguna manera a traves de PSP.
El titulo esta únicamente disponible para PS3 y 360. Un saludo
ayudita
escrito por richard , January 14, 2008
ayudenme como puedo asesinar a un rey k se llama ricardo si no lo puedo encontrar nose k debo hacer debo encontrar al rey ricardo y a 2 mas no recuerdo los demas nombres ayudenme
...
escrito por zekonz , August 15, 2008
hola! a todos si hay alguien que aya descargado el juego assassins-creed y lo pueda pasar por email o intercambiar juegos por imail tengo juegos como los sims 2,matrix,hitman 2,delta force xtreme,resident evil 4,y muchos mas si alguien quiere intercambiar juego solo conectemen a This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it

desde ya gracias
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