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| Título: |
Zack and Wiki: En busca del tesoro de Barbaros |
| Distribuidor: |
Nintendo |
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Genero
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Aventuras |
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PEGI
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12 |
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Apenas acabamos de despegar en este nuevo año y aterriza en Wii uno de los mejores títulos que han pisado la consola desde su nacimiento. Zack & Wiki es una de las aventuras mas frescas y geniales que ha parido Capcom desde hace tiempo. Retomando un genero bastante olvidado hoy en día como son las aventuras graficas, los señores de Capcom le da una vuelta de tuerca al genero y lo mezclan de forma sabia con las cualidades del Wiimote, creando una joya que encandilara vuestros corazones. Piratas, aventura, emoción, puzzles endemoniados, y muchísimo humor es lo que encontrareis a través de la mano del joven aspirante a pirata Zack y su incansable compañero de aventuras Wiki, un mono amarillo que posee sorprendentes habilidades.
LO QUE TE VAS A ENCONTRAR: Esta genial aventura de piratas comienza surcando el inmenso cielo azul en un avión, de la banda de piratas de los conejos marinos, a la que pertenecen Zack y Wiki. Nada mas comenzar el juego notareis que a parte de los dos protagonistas de la aventura y Jhonny Style, el conejo piloto, hay otro personaje mas en el juego, el humor. Un humor sano y limpio como pocas veces se ha visto en un titulo y os aseguro que mientras estéis jugando al juego una sonrisa marcara vuestro rostro. En nuestro vuelo en busca de tesoros, seremos derribados por otra banda rival de piratas a cañonazos limpios. Tras un aterrizaje bastante forzoso, en el que ya haremos uso de lo aprendido en el tutorial, pasaremos a conocer más a fondo la historia y meta del juego. Nuestros dos héroes encontrarán una vez lleguen a tierra, un cofre en el que reside la calavera y espíritu del legendario pirata Bárbaros. Llegaremos a un trato con el viejo fantasma pirata a cambio de recuperar todas y cada una de las partes de su esqueleto que fue esparcido por una antigua maldición. A cambio, nos dará uno de sus mayores tesoros ocultos.
Con un corto tutorial simple y efectivo se os explicara en pocos pasos el control del juego, que es realmente simple ya que todas las acciones las realizaremos con el wiimote. Con un icono en forma de estrella apuntaremos en la pantalla a los objetos que queramos coger, o a la parte del mapa donde nos queramos desplazar con Zack y Wiki pulsando el botón A, ¿fácil verdad?. Después si dejamos pulsado el botón B pasaremos a mover la pantalla para observar mas detenidamente zonas de interés, en las que podemos ver objetos que a simple vista no podríamos ver.
También tendremos un icono en forma de cámara en la parte superior derecha de la pantalla en el que pasaremos a un plano mas grande, general y mas alejado. En el veremos todo el mapa y se nos mostrara todos los objetos que tengamos sueltos por el suelo resaltando estos entre lo demás. Muy útil esta vista para comprender mejor la mecánica y rompecabezas de los puzzles del juego, ya que de eso se trata el juego nada mas y nada menos, de poner a prueba constantemente nuestra astucia y ingenio para resolver con los objetos que tengamos y la forma de utilizarlos los mil y un puzzles que nos planteara el juego para llegar hasta los preciados cofres del tesoro que guardan las partes malditas del mítico pirata Bárbaros.
La mecánica del juego es tan simple a primera vista como adictiva y divertida creedme. En cada escenario tendremos que llegar hasta el preciado cofre dorado del tesoro. Para ello Wiki será fundamental ya que al agitar el Wiimote este se trasformara en una campana y Zack la agitara efusibamente. En esta forma cerca de los destellos brillantes que veamos en el juego desenterraremos monedas que nos servirán para canjear por vidas extra, pistas, o para que nos localice un divertido conejo en la base de operaciones del cuartel, diversos tesoros en el lugar que le indiquemos apuntando en el mapa.
Al agitar a Wiki en forma de campana cerca de los varios de los animales que nos encontraremos en el juego, ya sean murciélagos, serpientes o insectos estos se trasformaran al instante en diversos objetos. Deciros que siempre podremos invertir el proceso una vez convertidos haciendo sonar a Wiki convertido en campana de nuevo delante de ellos. Una sierra, unas tenazas, un paraguas, los objetos son tan variados como numerosos y parte de la complejidad de los puzzles en el juego esta en saber como utilizar cada uno de ellos en el escenario. Parece fácil a primera vista, pero no lo es. Los mapas están pensados con astucia y los chicos de Capcom se han encargado de que nos tengamos que estrujar el coco a base de bien. Que no os deje engañar el aspecto de dibujos desenfadado y infantil que posee el juego, ya que la dificultad es alta y crece según avancemos. A parte de interactuar con los objetos que creemos o que nos encontremos en el escenario, también podremos interactuar con todo aquello que señalemos con el puntero en forma de estrella cuando este se torne de color rosa. Podremos levantar rocas, piedras, agitar palmeras, arrancar arbustos, y un sin fin de cosas mas con Zack. Algunas veces con el único fin para conseguir dinero o objetos, y otras interacciones con el escenario servirán para resolver los endiablados puzzles. La manera de emplear los objetos es fácil y intuitiva, ya que tendremos que utilizar el mando como si el objeto fuera real y hacer la misma acción que haríamos con el en la vida real. Pero a veces tendremos que estrujarnos un poco la cabeza con algunos de ellos ya que no sabremos a bote pronto la forma correcta de usarlos para el dilema que nos plantee el puzzle en un determinado momento. Un ejemplo de cómo usar los objetos sería este. Para cortar madera con una sierra haremos el movimiento de serrar como si el Wiimote fuera el mango de la sierra, y para abrir un paraguas inclinaremos el mando en vertical mientras pulsamos el botón 2 para abrirlo como si fuera el pulsador del paraguas. Cada objeto que obtengamos pasara a engrosar una larga lista de ellos que la podremos ver siempre que queramos en la base pirata. Podremos girar también cualquier objeto que hayamos obtenido para voltearlo y colocarlo en algún puzzle de la forma correcta en la que debe encajar. En cada pantalla se nos premiara al final con más o menos puntos dependiendo del tiempo que hayamos tardado en completar la fase, si hemos usado o no pistas, las vidas que hayamos empleado para terminar la fase, y la forma correcta de resolver los puzzles a la primera, uno tras otro hasta llegar al cofre. Morir moriréis varias veces a lo largo de la aventura, ya que el escenario esta cuajado de trampas y enemigos que nos harán trizas de formas mas que divertidas si tocamos algún botón que no debiéramos antes de tiempo, o nos acercamos mucho a ellos. En la base pirata de los conejos marinos nos encontraremos con numerosos miembros de la banda, cada uno de ellos nos será de utilidad. Uno de ellos nos dará siempre consejos sobre el uso del mando, otro nos buscara tesoros por el mapa a cambio de un módico precio, y una divertida coneja nos venderá también por un módico precio las vidas y pistas que utilizaremos en la aventura. Para acceder a las nuevas pantallas tendremos que hablar siempre con el jefazo de la banda pirata, se nos mostrara un mapa en el que podremos elegir la pantalla que deseemos jugar en ese momento, tras varios niveles pasaremos a desbloquear el nivel final, bastante mas complejo que lo demás, y asi pasaremos a una nueva zona con diferente ambientación. Comenzaremos por fases llenas de color en la basta jungla, también pasaremos por fases donde el hielo predomina, u otras en las que el fuego es el señor. En el juego podremos encontrar también detalles realmente especiales. Enterrados en algunos niveles descansan los restos de un viejo esqueleto mitad gramola que nos pondrá a prueba haciendo que sigamos el ritmo de la música sacudiendo el wiimote en el momento exacto que unas campanas lleguen a una flecha roja, tendremos que seguir el ritmo marcado lo mejor que podamos, y no es nada fácil os lo aseguro. Esta música es nada más y nada menos que piezas clásicas de los juegos de Capcom. Para que os hagáis una idea, uno de los temas es la clásica melodía del cementerio de la saga Ghosts’ N Goblin. Otro gran detalle del juego son unas miniaturas pixelizadas en 2D con los protagonistas de las sagas más emblemáticas de Capcom, todo un detalle para los más melancólicos. Estas las podréis encontrar si sois buenos observadores, ya que si veis pequeños destellos en el mapa y agitáis a Wiki en forma de campana cerca de ellos saldrán a la luz. GRAFICOS. El juego es una fuente rebosante de color y belleza. Increible trabajo artistico, estupendo cell con unas animaciones geniales ya que a veces tendréis la sensación de estar viendo una película de dibujos. Técnicamente el juego es mas que simple, pero realmente tampoco le hace falta en su planteamiento. El apartado artistico del juego a destacar porque es realmente sublime, los diseños de los personajes gozan de un encanto y carisma encomiables.Desde el simple diseño de una serpiente, a los enemigos, o Zack y Wiki los verdaderos protagonistas de la aventura que desprenden luz propia.Escenarios de ensueño a rebosar de detalles, ambientados con un encanto fantastico, y animaciones realmente buenas que ayudan a que todo lo que hay en pantalla cobre vida.  SONIDO: Buenas melodías muy acordes para la ambientación de los niveles según la zona que estemos jugando, la jungla, las fases de hielo ect. Las melodías son muy alegres y dan su propio toque de color al ya de por si estupendo apartado grafico. Las voces en japonés son una delicia, y no es que lo personajes hablen mucho precisamente, es una especie de galimatías expresivo el que pronuncian, y queda francamente bien, porque sin pronunciar palabra le dan una entonación y carisma a los personajes realmente esplendida. JUGABILIDAD: El punto más fuerte del juego. Zack & Wiki tiene una jugabilidad a prueba de bombas. Adictivo como el solo, de lo mejor del catalogo de Wii. Una delicia jugable y todo un ejemplo de cómo usar con cabeza y de manera bien aprovechada el Wiimote, sin implementarlo con calzador y de manera poco agraciada como en otros juegos. El mando responde a la perfección a los movimientos que hagamos con el. La variedad de formas de utilizar las diversas herramientas haciendo uso del wiimote es extensa y sobre todo tremendamente divertida y lo que es más importante, lógica. DURACIÓN: En unas 10-15 horas podremos finalizar el titulo. Lo peor de llegar al final es que te deja con unas terribles ganas de continuar jugando. Es un titulo corto, que se os hará mas corto aun debido a que es tan adictivo que os costara apagar la consola, con la consecuente finalización del titulo en poco mas de dos días.  CONCLUSIÓN: Zack & Wiki es uno de los mas grandes títulos que han aparecido en el catalogo de Wii, y posiblemente uno de los mejores que van a salir este año, y eso señores que aun estamos arrancando el año. El juego en general es toda una experiencia que ningún jugador debería de dejar pasar. Es un juego con una solidez colosal que posee además el sabor añejo a las viejas aventuras graficas de antaño, pero adaptado a los tiempos modernos haciendo gala de un encanto y frescura que lo convierten en un juego único en su genero y muy especial. Su sentido del humor desbordante y sus encantadores gráficos contrastan con una dificultad elevada que pone a prueba la mente del jugador en cada momento, produciendo en el jugador una satisfacción y sensación de superación muy grata al ir superando todas las piezas del puzzle cada vez que se acerca mas y mas hacia el preciado cofre del tesoro. Para terminar decir que es el mejor juego que puede representar la esencia del Wiimote, dándole sentido a todo lo que representa Wii en su concepto de nueva forma de jugar a los videojuegos. No todos los días se puede disfrutar con juegos de tanta calidad que aportan frescura al panorama y que además rebose calidad. Vivir una aventura de piratas y buscar tesoros nunca fue tan divertido señores. NOTA: 9
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