Escrito por natxo  
Análisis Lego Indiana Jones La Trilogía Original
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Wednesday, 30 July 2008
Título: Lego Indiana Jones – La Trilogía Original
Distribuidor: Activision
Genero Aventura - Acción
PEGI

        El arqueólogo más famoso de todos los tiempos está de vuelta con una nueva aventura dispuesto a recapitular los momentos más míticos por los que ha pasado. La trilogía original de las aventuras de este personaje, salido de la cabeza de George Lucas y el director de Parque Jurásico, vuelve a estar de moda y no por el reciente estreno en la gran pantalla de su cuarta entrega, si no sólo por la adaptación de este peculiar universo a otro más peculiar si cabe: el mundo de Lego.

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        Al igual que ya ocurriese con la saga de Star Wars, los chicos de Traveler’s Tale han adaptado la trilogía compuesta por el arca, el templo y la cruzada, y ya sabéis de que hablamos. Así que, todo el mundo dispuesto a rememorar las escenas más míticas de las aventuras del Doctor Jones, porque en este título vamos a recorrer todo un universo de acción... construido a base de piezas de Lego. 

 

HISTORIA 

 

        ¿Qué vamos a contar que no se sepa ya? Primero fueron los nazis intentando conseguir el arca del alianza, luego una secta de fanáticos hindúes tras unas piedras sagradas y (hasta hace poco) por último, los nazis volvieron para hacerse con el Santo Grial. Menos mal que el doctor en arqueología Indiana Jones estaba siempre ahí para evitar que los malos se saliesen con la suya.

 


 

        Y poco más señores. Si sois conocedores de las tres primeras películas de la saga, no hay nada en cuanto a la historia de cada uno de los capítulos de este título que no sepáis ya, porque, eso sí, la fidelidad con la que se han adaptado cada uno de los niveles es sin duda de agradecer para todos aquellos que pensamos que estas tres películas son, en realidad, joyas postmodernas del séptimo arte. Lo mismo que ocurría con la trilogía que hace ya un tiempo Traveler’s Tale presentó de esa otra gran saga llamada Star Wars.

 

        Pero no adelantemos acontecimientos, y veamos por partes qué es lo que nos depara esta incursión del doctor Jones en el mundo de los videojuegos que, dicho sea de paso, no es la primera, pero puede que sí que sea una de las mejores.

 

PRESENTACIÓN

 

        Al igual que ocurría con las anteriores entregas de la serie LEGO, éstas se caracterizaban por mostrar un universo simpático antes que ultra-realista, gracioso antes que serio. Este patrón se nos presenta de la misma manera en este juego para la consola de sobremesa de Nintendo de manera que, luciendo una estética calcada a la de los capítulos de la saga de Star Wars, Lego Indiana Jones poco tiene que innovar en este aspecto.

 

       

        El apartado gráfico está basado en personajes y escenarios (mayormente) recreados en tres dimensiones de una manera muy eficaz. Con ello, lo que este humilde redactor quiere decir es que no es que los gráficos sean un trabajo magnífico y elaborado, si no que cumplen con su papel sobradamente sin tener que recurrir a complicados efectos de iluminación en tiempo real (que los hay). De hecho, este título de Wii casi podría pasar por un juego de la anterior generación para la primera Xbox si no fuese porque, en ciertos momentos, sí que apreciamos una mayor carga gráfica, sobre todo en cuanto a efectos de procesación de la imagen. Pero, ¿a quién le importa? O sea, queda bonito y tal, pero lo que de veras resulta imprescindible es la contextualización del trabajo gráfico con su contenido y su trama, y aquí el juego cumple sobradamente, consiguiendo una recreación de lo que un universo paralelo hecho de Lego sería.

 

        Aunque, sin duda, donde puede que realmente resida uno de los grandes aciertos gráficos de este título es en sus secuencias generadas por ordenador que, a modo de gag, el juego utiliza para narrar parte de la historia con grandes dosis de humor. Estas secuencias están muy elaboradas y no sólo por la labor gráfica, sino también en gran medida por su gracia para ponernos en contexto, es decir, para ubicarnos al momento en cualquier escena de las tres películas que nos toque revivir.

 

        Otra gran virtud de este título es que toda su banda sonora original es justamente eso, la banda sonora original de las tres películas, compuesta por John Williams y recreada aquí de una manera totalmente fiel a la de los films. Y, aunque haya muchas composiciones que resulten parecidas entre sí en los tres capítulos de la saga, reconoceremos en todo momento la música que saldrá de nuestros altavoces.

 

 

       

        Con los efectos de sonido, por el contrario, no se puede decir que sean los mismos de las películas, entre otras cosas porque hasta la fecha no hay película de Indiana Jones de Lego (aunque viendo las últimas ideas de los guionistas de Hollywood no me extrañaría que en un par de años… no, mejor dejémoslo), ya que aquí lo que va a primar son efectos basados en los sonidos que producen las piezas de Lego, sobre todo al ser golpeadas y destrozadas.

 

JUGABILIDAD

 

        Por delante tenemos, ante todo, una aventura de acción con pequeños puzzles de no mucha dificultad y de desarrollo lineal. Simplemente bastará con que superemos cada uno de los niveles del juego llegando del punto A al punto B con nuestro famoso látigo (o bien usando los puños), acabando con los enemigos que nos salgan al paso, acompañados en todo momento de algún ayudante o secundario de la saga, el cual podremos controlar en cualquier momento y que contará con habilidades únicas para superar ciertos puntos de la aventura; por ejemplo, Tapón (del Templo Maldito) podrá colarse por agujeros pequeños y acceder a zonas inalcanzables para otros personajes. Aparte, todos los escenarios estarán construidos con piezas de Lego y, por consiguiente, serán destruibles con lo que, con el paso de los niveles del juego, todo se reducirá a acabar con todos los enemigos que nos salgan al paso al tiempo que destrozamos todo lo que podamos.

 

        El desarrollo de los niveles tendrá un punto de rejugabilidad ya que cada vez que afrontemos un nivel por primera vez lo haremos en una especie de modo historia, donde acompañados por las geniales escenas generadas por ordenador tendremos que superar el nivel de turno con un ayudante predeterminado que, en realidad, vendrá definido por el momento de la historia en el que nos encontremos. Después de haber superado cada fase por primera vez, tendremos a nuestra disposición un nuevo modo de juego: el modo libre. Ahora ya podremos escoger ayudantes para acompañarnos y, de ese modo, lograr descubrir todos los secretos que esconde cada nivel gracias a las habilidades únicas de los colegas del doctor Jones.

 

 


 

        Y es que cada nivel con el que nos enfrentemos esconderá en su interior una serie de objetos que podemos ir recolectando para conseguir algún que otro extra; desde piezas especiales hasta trozos de mapa (la “X” siempre marca el lugar). Porque si de algo se caracteriza este mundo hecho de piezas de Lego es por su moneda de curso legal, pequeñas piezas de colores que, cada vez que acabemos con algo o con alguien, dejarán al caer. Es más, estas monedas tendrán su uso en el juego ya que con ellas podremos desbloquear algunos minijuegos, comprar consejos e incluso (y esto es lo interesante) comprar nuevos personajes gracias a las habilidades de los cuales podremos recorrer por segunda vez algunos niveles consiguiendo el 100% de su contenido.

 

        Si sois de los que jugasteis a alguno de los Lego Star Wars, la jugabilidad os parecerá un calco de todo lo visto, porque aunque se hayan añadido más contenidos en cuanto al desarrollo de los niveles, el concepto que tan célebre ha hecho a esta Lego-saga se mantendrá intacto: destruye todo con lo que te cruces y recolecta tanto como puedas. Simple y efectivo, aunque a la larga algo repetitivo. Bueno, algo no, más bien bastante repetitivo y es aquí donde el título más flojea, en su repetitividad que puede tornarse en un escollo para algún tipo de jugadores que demandan más variedad y diversidad de situaciones.

 

        Algo con lo que nos encontramos en este título, y sólo en éste por razones técnicas, son las posibilidades del wiimote. Aunque sólo son eso, posibilidades, porque de ahí no pasa la cosa; el aprovechamiento que este peculiar estilo de control puede ofrecernos queda reducido a una simple sacudida y lo que podría haber sido una implementación más completa del estilo de control del juego se queda sin ser ese elemento diferenciador que habría conseguido sobrellevar de una manera más divertida el rutinario devenir por los niveles. 

 

 


 

        El título también cuenta con la posibilidad de ser jugado en compañía de un amigo en la misma consola lo que añade algún puntillo a al jugabilidad al conjunto, aunque a veces se hace un poco difícil la coordinación de estos dos jugadores. Esta opción no se debe en absoluto a la alta dificultad que presenta el juego, más bien al contrario, las aventuras de Indiana son ante todo bastante fáciles y, salvo algún que otro jefe de final de nivel (alguno hay aunque no muchos), en líneas generales no supondrá ningún reto para el jugador experimentado conseguir superar cada uno de los distintos niveles.

 

 

EN CONCLUSIÓN

 

        Un título individual, divertido y simpático, accesible y rejugable pero que peca de falta de originalidad y de repetitivo con respecto a sus anteriores entregas aunque aún así mantiene su misma esencia; no es que sea un mal juego, tan sólo es que es más de lo mismo visto hasta la fecha, y alguna innovación no le hubiese venido mal. Aún así, ha sabido mantener sus virtudes heredadas y adaptarse muy bien a la trilogía de Indiana Jones… de Lego.

 

HISTORIA: 8

PRESENTACIÓN: 7

JUGABILIDAD: 6.5

TOTAL: 7

 

 


 

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