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Llamado a ser uno de los lanzamientos más destacables de lo que queda de año, desde Rincón Portátil avanzamos “Dead Space”, una de las últimas grandes apuestas de Electronic Arts por salir a la venta.
Hace aproximadamente un par de semanas, la compañía estadounidense Electronic Arts nos citó en un céntrico cine de Madrid para presentarnos tres avances de sus nuevos lanzamientos para los próximos meses: “Mirror´s Edge”, “Mercenaries 2” y “Dead Space”. Así, dejando por ahora a un lado los prometedores dos primeros juegos, nos centraremos en transmitiros las impresiones que nos dejo este último título, al cual pudimos incluso jugar por primera vez. Según parece, “Dead Space” basará gran parte de su indiscutible atractivo en una ambientación verdaderamente terrorífica, cercana a oscuros films de ciencia ficción o terror también situados en el espacio, como puede ser el film de culto “Aliens”. En un lugar tan inhóspito, donde, como bien rezaba el film de Ridley Scott, “nadie puede oír tus gritos”, tendremos que deambular por pasillos tenebrosos y oscuros, habitaciones ensangrentadas y misteriosas estancias de lo más angustiosas. Todo envuelto en un clima de pesadilla y caos, cercano al de otros éxitos como el archiconocido “Doom”. Pero no sólo los escenarios de “Dead Space” se encargarán de ponernos la carne de gallina, puesto que las temibles y antropomórficas criaturas del juego también tendrán lo suyo. Desde luego, las que hemos visto hasta ahora son verdaderamente escalofriantes y sobrecogedoras, poseedoras de diseños espeluznantes como pocas veces hemos presenciado en un videojuego. Además, la sensación de miedo e inseguridad que pretende transmitir el título de E.A, se incrementará gracias a las imprevistas apariciones de estos indescriptibles monstruos. Por supuesto, como bien pudimos apreciar en la presentación, estos seres no se andarán con florituras y, haciendo honor a su temible naturaleza, intentarán acabar con nosotros de las formas más violenta que podáis imaginar (desmembramientos incluidos). Sin duda, “Dead Space” promete ser una aventura cargada de gore para dar y tomar. Esperemos que los típicos paladares sensibles no arremetan contra él, como ya ha pasado anteriormente, dificultándonos a muchos disfrutar de obras de ficción adultas. En cualquier caso, durante el juego podremos hacer frente a semejantes amenazas gracias a un considerable abanico de armas de lo más contundente. Gracias a muchas de ellas, la batalla por nuestra supervivencia estará un poco más equilibrada. Desde ya, os podemos asegurar que algunas de estas armas tendrán diseños y funciones realmente originales -y destructivas-. Por su parte, la historia del juego no se nos antoja especialmente original, eso es cierto. Muchos han sido ya- como hemos dicho anteriormente- los juegos y las cintas que nos han hecho vivir situaciones extremas similares, estando expuestos a criaturas terroríficas en sitios de lo más dispares. Pero el interés de “Deas Space”, según creemos, no estará tanto en su fondo, como en su forma. Será debido al intenso desarrollo del disco por lo que disfrutemos realmente de él. Por otro lado, una de las principales inquietudes que nos ha generado el juego también será eso, su ritmo y desarrollo. Es cierto que hasta el momento, lo que hemos visto y probado del trabajo nos ha sorprendido muy gratamente, pero en mucho títulos de estas características, una vez llevas un rato jugando se suele perder la tensión y, por lo tanto, un poco el atractivo de la obra. Esperemos que este no sea el caso y que los responsables del producto hayan sido capaces de mantener la emoción hasta el final (algo que no resulta ni mucho menos sencillo).
Con todo, “Dead Space” apunta maneras como para llegar a ser una obra indispensable para todos los “jugones” amantes de las emociones fuertes. Esperemos que la espera merezca la pena.
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