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| Título: |
Top Spin 3 |
| Distribuidor: |
2K Sports |
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Genero
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Simulador tenístico |
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PEGI
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+3 |
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Papá o Mamá, el Barça o el Madrid, los Beatles o los Stones, Nintendo o Sega. La humanidad siempre se ha dividido en dos grandes grupos dependiendo de sus elecciones, de sus gustos intrínsecos a su propia personalidad, siempre eligiendo desde bien pequeñitos. Las dos franquicias líderes en el sub-género de los simuladores tenísticos nos ponen de nuevo en esa tesitura: ¿Virtua Tennis o Top Spin? o lo que es lo mismo ¿arcade o simulación? 
Mientras que la saga de Sega siempre ha sido estandarte de la simplicidad, del arcade de toda la vida con controles sencillos a los que adaptarte en el primer partido, 2K Sports llevó a su Top Spin por la senda de una simulación lo más realista posible. Ya desde el primer título de la saga, y especialmente en el segundo, hicieron gala de unos controles muy elaborados que te permitían una cantidad de golpes / potencia / dirección que te permitían tomar el control real del partido. No obstante, es en este Top Spin 3 cuando la saga ha alcanzado una madurez digna de elogio, y esos buenos controles de entregas anteriores se han visto acompañados por un equilibrio entre la posición del jugador y el golpeo que permiten al título alcanzar cotas de simulación nunca vistas hasta ahora en un juego de tenis. El tenis se vuelve táctica en este Top Spin 3, en el que tu colocación en el campo se vuelve importantísima, dependiendo de si estás atacando o defendiendo tendrás que colocarte más adelantado o retrasado en el terreno de juego, y estar siempre en movimiento para llegar antes a cada bola es imprescindible. Como en un partido real. Bienvenido al tenis real. Bienvenido a Top Spin 3. LA FAMA CUESTA Todo jugador con algo de solera en esto de los videojuegos odia, por definición, los tutoriales; el primer partido con Top Spin 3 no se hace esperar, y confiamos plenamente en nuestras habilidades para superar esta primera prueba y demostrar que no hay gameplay que se nos resista. Craso error, tras los tres sets de rigor donde apenas hemos sido capaces de ganar unos pocos puntos nos rendimos ante la evidencia: empezar por la 'Escuela Top Spin' es la única opción inteligente si queremos tener alguna posibilidad de victoria. Porque Top Spin es un juego exigente. No posee una jugabilidad sencilla que te permita hacerte con ella en un par de partidos, el juego necesita que te aprendas los controles primeramente y que te dediques a probar qué tipo de golpe va mejor para cada situación después. Es la lógica del deporte, que a veces perdemos con el arcade, que dice que la técnica es tan importante como la práctica; para llegar a dominar el flujo de juego, poder llevar la iniciativa en los golpes, aprender a defenderte correctamente de los ataques contrarios y para, al fin y al cabo, disfrutar al entender su mecánica y verte con oportunidades de ganar los partidos. Necesitarás echarle horas al juego, aprender, entrenar, aprender, entrenar, aprender, entrenar, así una y otra vez en un bucle infinito.  Top Spin 3 cuenta con los mismos golpes básicos de su predecesor (golpe largo, corto, liftado y golpe especial), pero la cosa comienza a complicarse cuando les sumamos la cantidad de combinaciones posibles al usar los ángulos que abren los gatillos, la potencia que imprimimos a la bola al mantener pulsado el botón correspondiente o la dirección, que podremos modificar con el stick analógico. Pero sobre todas estas cosas, la gran estrella de este renovado gameplay no es otra que la dinámica a la hora del golpeo, el también llamado 'timing' que tendremos que controlar a la perfección para soltar el botón del golpe en el momento exacto. Para tener una referencia visual de ese momento, los desarrolladores han aprovechado las animaciones de los tenistas y, tal y como nos cuentan en la Escuela, fijándote en el movimiento que hace tu tenista en su preparación para el golpeo podrás saber cuándo es el momento exacto para impactar con la bola y dar el mejor golpe posible; porque, evidentemente, dependiendo de tu posición y del tipo de golpeo en preparación la animación será distinta. Pura magia deportiva. Acabamos de introducir en este texto el segundo (o, en ocasiones, el primer) elemento más importante en el camino hacia la victoria en Top Spin 3: la posición. En el impagable tutorial no dejan de repetírtelo, la posición de tu tenista con respecto a la bola antes de golpear es tan importante (o más, insisto) como el golpeo en sí. Todos hemos visto en algún partido de tenis por TV cómo la forma física de los tenistas es importantísima, cómo la resistencia de estos y la rapidez de piernas para llegar a las bolas les permite devolverlas con garantías, cómo los tenistas están prácticamente el partido entero en movimiento. Pues bien, en Top Spin 3 también debes estar continuamente moviéndote, siempre sin perder de vista la bola e intentando llegar a ella lo antes posible, para así tener más tiempo para preparar el golpeo y encontrar el momento justo para asestar el mejor golpe.  Debo reconocer que, seguidor del tenis como soy, he encontrado en este título un gameplay perfecto de cara a simular la dificultad de este complicado deporte. Muchos juegos se han dedicado a explotar una cantidad ingente de golpes, otros han optado por la sencillez y la exageración en el físico de los deportistas, pero ninguno ha sabido equilibrar con tanta maestría el componente técnico con el fondo físico de los tenistas, llegando como jugador incluso a perder un punto que tenías totalmente ganado por despistarte un momento y llegar un segundo tarde a la bola. Como en un partido real. CAMINO A LA GLORIA Los modos de juego clásicos vuelven a hacer acto de presencia en esta tercera entrega, en los que encontramos todos los torneos existentes en el panorama tenístico actual, tanto profesionales como amateurs, aunque dependiendo del modo que estemos jugando se nos plantearán unos u otros. Evidentemente, con la opción 'Torneo' podremos jugar cualquiera de ellos en sus emplazamientos originales, y os puedo asegurar que disputar el US Open en el mismísimo Flushing Meadow Park es toda una experiencia. Pero, inevitablemente, la gran estrella del título en cuanto a modos de juego se refiere es el 'Modo Carrera'. Increíblemente potenciado, comenzaremos por crear nuestro propio jugador desde cero, con un espectacular generador de personajes al que han dotado de una profundidad pocas veces vista en nuestras pantallas. Podremos cambiar los aspectos básicos del personaje tales como el color de piel, etnia, dimensiones corporales, etcétera, y nos encontramos con una cantidad inabarcable de variables físicas que nivelar hasta hacer de nuestro tenista un candidato al número uno de la ATP.  Una vez con nuestro tenista preparado para la acción, el modo carrera te pondrá de lleno en diferentes torneos amateurs alrededor del globo, de cara a ir preparándote y ganando habilidades para la verdadera prueba de fuego que supondrán los posteriores torneos profesionales. Como decía antes, los emplazamientos son los originales en la mayoría de ocasiones así como los contrincantes, que tanto los amateurs como las más conocidas estrellas del circuito mundial harán acto de presencia para complicar tu camino hacia el éxito. Si bien estos tenistas están perfectamente nivelados en cuanto a habilidades y condición física, es en el apartado gráfico donde Top Spin 3 denota una clara mejoría técnica con respecto a su predecesor, llegando a encontrarnos con dobles perfectos de sus contrapartidas reales en jugadores como Boris Becker (sí, volvemos a contar con viejas glorias seleccionables), Roger Federer o, el exclusivo para la versión de PS3, Rafael Nadal.  Aunque, si bien el modelado de los deportistas cuenta con unas cotas de realismo digno de esta nueva generación de consolas, es en temas como las animaciones durante el juego o los pequeños efectos en el público donde el título demuestra definitivamente lo mucho que ha mejorado técnicamente. En las primeras, dado que tienen un efecto directo en la jugabilidad tal y como he explicado antes, se han invertido muchas horas en lograr unas animaciones perfectamente fluidas y bien diferenciadas las unas de las otras, usando técnicas de detección de movimientos en tenistas reales durante el desarrollo, y podremos identificar perfectamente cuándo el jugador está dispuesto para golpear la bola en todo momento. Incluso si nos movemos mínimamente delante de la bola, nuestro jugador cambia de cinemática repentinamente, siendo la transición totalmente fluida y será perfectamente identificable el mejor momento para el golpeo igualmente. Un aspecto muy logrado del videojuego, acertadamente dada su importancia para la jugabilidad. Otro aspecto a destacar es el público: se acabaron las cabecitas de cartón-piedra para hacer bulto y llenar la pantalla, en Top Spin 3 el público está vivo y en todo momento hay alguien moviéndose en algún punto de las gradas o algún flash saltando en el momento oportuno. Cosa que ayuda bastante a aumentar la sensación de realismo, que termina por fomentar la inmersión del jugador; como también lo hacen los efectos de sonido durante el partido, que en todo momento nos recuerdan al sonido ambiente real en las pistas de tenis durante los torneos. Para contrarrestar un poco, el resto de la banda sonora del juego es bastante prescindible, tal y como ocurre con la mayoría de simuladores deportivos, y los éxitos de Jamiroquai, Franz Ferdinand o los (geniales) Stone Roses quedan como mero hilo musical de fondo para menús y escenas de transición. GANANDO UN SET A LA SIMULACIÓN Top Spin 3 es, objetivamente hablando, un grandísimo simulador deportivo; y, subjetivamente hablando, el juego de tenis más fiel al deporte que quiere recrear que podemos encontrar en el mercado. No hay comparación posible con Virtua Tennis, ya que cada uno intenta explotar conceptos distintos, como suele pasar con la mayoría de comparaciones que nos presentan los medios. El juego de 2K Games es exigente por naturaleza, como decía más arriba, pero si tienes la paciencia suficiente y llegas a dominar los conceptos básicos de juego te vas a encontrar con una experiencia memorable, un perfecto simulador para competir en modo dos jugadores con tus amigos y un online a la altura con el que mostrar tus habilidades fuera de nuestras fronteras. Volviendo a hacer mención especial a ese genial modo carrera, sólo esa curva de dificultad tan acusada al inicio puede echar para atrás a algunos jugadores más acostumbrados a la sencillez de los arcades, pero Top Spin 3 es todo un compendio de aciertos y de buenas ideas siempre buscando la simulación total. Hablando de su dificultad, yo lo compararía a esos juegos de lucha pelín hardcores, en los que a medida que te haces con los controles y aprendes a manejarlos, más los disfrutas. Sí, Top Spin 3 vendría a ser un beat' em up tenístico. La simulación total cuesta, amigo, pero si llegas a controlarla no habrá quien te pare. NOTA: 8,2
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