Adéntrate en la mitología Irlandesa, y déjate sumergir por este cuento de hadas oscuro…A través de la mano de Keats y Ellen descubrirás Netherworld en el viejo pueblo de Doolin, donde te aguardan: misterios , fantasmas y seres sacados de la rica mitología irlandesa. Folklore es un action/rpg único dentro de su estilo; a continuación pasaremos a analizar este mágica aventura llena de fantasía…
LO QUE TE VAS A ENCONTRAR
Folklore es un cuento de hadas oscuro cargado de una atmósfera que lo hace especial, que te atrapará nada mas comenzar gracias a una historia original y absorbente… El juego comienza con la voz de Ellen narrando, en una intro, como de pequeña su madre le leía cada noche cuentos de hadas en un libro basados en el pueblo Irlandés de Doolin. Ellen se ha criado en un orfanato ya que su madre falleció cuando ella tenía 5 años, y el cuento de hadas que le narraba cada noche es de los pocos recuerdos que le quedan de ella. Ellen a sus 23 años recibe una misteriosa carta de su madre, a la que creía muerta, pidiéndole que se reúna con ella en el acantilado de Doolin; y aquí comienza la historia para una de los protagonistas del juego.
 Keats, el otro personaje del juego, es un periodista que trabaja para una revista de sucesos paranormales, es un hombre práctico con una gran curiosidad, que a pesar de trabajar en una revista de este tipo, no cree en cuentos de hadas. Un día en su oficina recibe una llamada de auxilio de una mujer pidiéndole que acuda a Doolin. Una vez llega, se encuentra con Ellen donde comienza el periplo de nuestros dos personajes para averiguar que secretos oscuros se esconden dentro del viejo pueblo de Doolin y porque el destino ha querido reunirlos allí. 
Folklore se compone de 7 reinos totalmente diferenciados entre si en Netherworld, el reino de los muertos, a los que viajaras desde portales en Doolin. El juego alterna las fases de acción con las fases de investigación a través del enigmático pueblo de Doolin, al que regresarás al completar una fase con su correspondiente boss para seguir con la historia; y haciendo misiones que podras obtener en la taberna las cuales ayudarán a subir de nivel a tus Folks. Alternarás entre Keats y Ellen en la aventura, completandola entre ambos, ya que cada uno aportará su punto de vista de la trama de la aventura. En el juego, a parte de contar con numerosas cinematicas, hablarás e investigarás mediante conversaciones con un estilo muy marcado por el comic, mediante bocadillos en el que los personajes hablan. El sistema de combate de Folklore es muy original y muy adictivo. Cuando golpeas a un enemigo, un Folk, veras como con cada impacto se desprende poco a poco de su cuerpo su alma “ID” y al recibir numerosos impactos cae al suelo y su alma se torna de color rosa. En este momento lo remataremos y presionaremos R1 para lanzar un rayo púrpura desde la mano de uno de los dos protagonistas que impactará directamente en el Folk, o en los varios Folks, que hayamos derrotado a la vez. Aquí entra en acción el sixaxis, con un ligero tirón del mando hacia nosotros atraeremos el alma del folks que será absorbida por el personaje dándole exp. que será mayor contra más folks absorbamos a la vez. 
Para derrotar a algunos Folk más duros y a los impresionantes boss tendremos que usar el mando de forma diferente para atrapar el alma de nuestros enemigos. Desde tirar del mando hacia arriba varias veces en el momento justo en que el alma vaya cambiando de color, hasta girar el mando de lado a lado golpeando el alma del Folk contra el suelo.La utilización del sisaxis en este juego, al contrario que en otros que puede estar metido un poco con calzador, forma parte esencial del juego, y crea una especie de comunión entre el personaje y el jugador, integrándote mas en el juego al tirar del alma hacia ti. Es todo un acierto y un ejemplo a seguir para otros juegos de cómo utilizar de forma lógica y divertida el sisaxis. En el juego nos encontraremos con unos 100 Folks, cada uno con sus ataques y habilidades especiales, además cada uno puede subirse de nivel dotándolo de mejoras para ataques, nuevas habilidades o menor consumo de mana al lanzarlo. Cada Folk lo puedes asignar a uno de los cuatro botones frontales del mando, y en cualquier momento del combate pulsando L2 puedes seleccionar al instante de los Folks que poseas cual deseas asignar a un boton, practico y facil. Al pulsar el botón activarás la habilidad del Folk cuya alma atrapaste antes. Hay Folks de muchísimos tipos, de defensa, de ataques terrestres, ataques elementales, y una larga lista que no hace si no enriquecer la experiencia del juego convirtiéndolo en algo único y diferente.
Con Ellen tenemos dos barras, una con tu nivel de vida y otra con tu nivel de mana, el mana se gasta al utilizar los Folks y cada Folk consumirá mas o menos mana dependiendo de su ataque o habilidad. La barra de Mana sube en unos segundos. Esto le da otro factor estratégico al juego, ya que si no controlas tu mana te puedes quedar sin posibilidad de atacar o defenderte. Con Keats tendremos una tercera barra debajo de la barra de mana. Esta se ira llenando a medida que derrotemos a mas enemigos y al estar completa podremos usarla para trasformar a Keats en un poderoso demonio de cabello blanco y ojos rojos…En este estado de corta duración Keats es inmune y puede realizar unos ataques devastadores cargados de unos efectos de luz preciosos. Otro factor estratégico del juego es que no todos los Folks se pueden derrotar con un mismo ataque, asi que tendremos que buscar que tipo de Folks puede derrotar a otro, esto cobra gran importancia con los boss ya que necesitaras una sabia elección de varios de ellos, utilizados en conjunto, para derrotarlos. En el juego adquirirás un libro con unos dibujos muy divertidos donde obtendremos pistas sobre las debilidades de cada Folk. En el juego también adquiriremos diferentes trajes tanto para Ellen como Keats a parte de cambiar su aspecto por completo les proporcionarán diferentes habilidades, como inmunidad, a algunos tipos de ataques, sueño, fuego ect… GRÁFICOS: El juego, gráficamente cumple sin destacar en ningún apartado, pero el apartado artístico del juego lo convierte en una delicia para la vista. El buen uso de una increíble paleta de colores, y la gran imaginación y variedad de la que cada uno mundos de Folklore está repleta de calidad, y todas sus criaturas son dignas de elogio. Más de una vez te quedaras parado en un campo de flores multicolor mientras el viento arrastra sus pétalos deleitándote la vista… SONIDO: A destacar este apartado, pocas veces en un juego se funden de una manera tan especial la música con las imagenes que estamos viendo. Las piezas de las que se compone la bso de Folklore son de una calidad excepcional y utilizan una variedad de instrumentos colosal destacando algunos instrumentos de cuerda y viento, y consiguen sumerger al jugador aun más si cabe en este maravilloso mundo de fantasía. Todo un deleite para nuestros oídos… Otro punto a destacar es el doblaje completo de todas las voces del juego a un perfecto castellano, el doblaje atesora calidad, la voz de Ellen os sonara si habeis jugado a HeavenlySword... JUGABILIDAD: Manejar a Keat y Ellen no puede ser mas sencillo e intuitivo. El inteligente uso del sixaxis, la suavidad de los movimientos de los protagonistas y la original puesta en escena a la hora manejar y utilizar los diversos y divertidos ataques de los Folks hacen de este titulo una maravilla en un juego muy fluido. DURACIÓN: Folklore no es un juego corto ni mucho menos, sus 7 niveles, encontrar a los cerca de 100 Folks, y las quest en el poblado de Doolin te llevaran mucho mas de veinte horas de diversión. Además cuenta con un pequeño editor de niveles de fácil manejo que alarga la vida del titulo. CONCLUSIÓN: Folklore, es un titulo que con el paso del tiempo, en mi opinión, se convertirá en juego de culto para muchos, por su estética de cuento de hadas tenebroso, su original jugabilidad y una historia que te tendrá pegado de principio a fin delante de la consola. Folklore es un soplo de aire fresco y limpio entre el catálogo, no solo de PS3, si no de las demás consolas de sobremesa, es original hasta decir basta y está rodeado de una magia especial que muy pocos juegos poseen. Si decides entrar en Netherworld…no querrás regresar. NOTA: 9 GALERÍA DE IMÁGENES
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