Análisis PlayChapas
La idea del juego es original y podría haber lucido mucho mejor en el resultado final, pero lamentablemente éste queda empañado por el déficit en algunos apartados del juego.
Apartado Gráfico
Gráficamente el juego cumple con su misión, mostrar un campo de fútbol carente de animación o elementos móviles, dieciséis chapas y un balón que se mueven por turnos. Durante la experiencia de juego no notaremos ralentizaciones o errores, salvo en la presentación del partido, en la cual la cámara rota a tirones al mostrar el terreno de juego. También en las repeticiones notaremos que los movimientos de las chapas parecen forzados y se mueven a tirones. Salvo los pequeños problemas comentados anteriormente el juego rinde de manera óptima en nuestro sistema.

El diseño del juego no destaca en ningún punto, al iniciar el juego visualizaremos los títulos y un vídeo de unos pocos segundos acompañado de la canción estrella del juego. Hasta llegar al menú todo presenta un buen nivel, pero al visitarlo encontraremos un menú circular rodeando una chapa estática, con un mal acabado y dientes de sierra, sobre un simple fondo azul estampado con pentágonos que deja una impresión algo cutre. Olvidando el chasco de la primera pantalla del menú, el resto de la interfaz está bien acabada, posee un aire inspirado en la digitalización, pero sin llegar a ser moderna o innovadora y está basada en formas geométricas tales como círculos, cuadrados y pentágonos.
Una vez dentro de la partida podremos ver las diferentes partes del escenario. El diseño de los elementos que rodean el campo variarán dependiendo del tipo de estadio que elijamos, generalmente cuanto más importante sea (local, nacional…), más grande y cargado de detalles estará. El propio terreno de juego siempre estará delimitado por las líneas reglamentarias de un campo de fútbol habitual, en el que podrán ser variados los colores y estampados de la superficie. Todas las chapas poseen exactamente la misma forma, solo variará el numero y color interior, además del exterior de la chapa decorado con marcas de refrescos. La única chapa diferente al resto será la que hace la función de portero, se trata de un tapón de plástico con un tamaño superior al resto de chapas. Como último elemento el balón que también está estampado con marcas de refrescos originales. Quizás lo mas destacable son los diseños de las pantallas de carga, que tienen una alta resolución y muestran imágenes bastante trabajadas y atractivas.

En cuestión de texturas, el juego no presenta gran calidad, Efectos de iluminación casi nulos, salvo los bordes de las chapas que reflejan la luz, simulando textura metálica, la resolución de las texturas es bastante baja, aunque no lo notaremos debido a la cámara empleada en el juego, que se aleja un poco. También es pobre en efectos especiales y lo máximo que veremos es un círculo de luz alrededor del balón cuando ejecutemos un “Superchut” simulando una mayor potencia de disparo. La física del juego es simple y no nos encontraremos ninguna virguería al jugar, el balón y las chapas rebotan con los elementos del escenario y entre sí de manera real, estamos hablando de chapas que se deslizan por el suelo, ni se elevan, ni pierden estabilidad, parecen estar pegadas al suelo. Pese a la simplicidad de la física chutar el balón, y que logre el efecto que deseamos, será una tarea bastante complicada y muchas veces será cuestión de suerte. Por lo tanto, salvando el punto del control de la física, remarcar que no encontraremos nada mas allá de lo que uno puede imaginar antes de jugar.
La IA del juego está muy mal equilibrada, muchas veces resulta imposible vencer al equipo contrario, siempre serán mejores que nosotros en todo, además de que no podemos variar la dificultad del juego. Deberían haber diseñado una IA más variable, que se adapte a las situaciones o que parezca menos mecánica y que brinde la posibilidad de vencer, ya que no todos los jugadores tienen la misma habilidad.

Apartado Sonoro
En este aspecto el título ofrece una calidad bastante baja, salvo algún punto que quizás lo salve de suspender este apartado.
Especialmente el sonido ambiental en mitad de un partido, en el que sólo escucharemos una especie de público inexistente, gritando y armando jaleo con una calidad bastante mala, llegando incluso a ser molesto además de repetitivo, ya que todo el tiempo se escucha el mismo sonido en un bucle infinito. Además durante el partido no suena ninguna música, solo efectos y ambiente. En cuanto a los efectos de sonido, golpes entre chapas y chutes no se puede tampoco destacar nada, sonidos bastante simples y predecibles, salvando de nuevo el “Superchut” que al ejecutarlo produce un sonido muy característico, para dar efecto al movimiento.La música sería uno de los puntos fuertes del juego, gracias a la participación de bandas reales españolas, en un buen detalle que mejora la calidad en este apartado, aunque lamentablemente se echan en falta un mayor número de canciones, ya que el juego sólo dispone de cinco y todas del mismo género. A pesar de esto la banda sonora es bastante buena.
Jugabilidad
El concepto de un juego como este tiene como punto fuerte la jugabilidad y la diversión que se le puede sacar, de esta manera se pueden perdonar los apartados técnicos, pero incluso en este apartado el juego fracasa sin poder llegar a ser lo que pretende, realmente no divierte, podría haber sido mas dinámico incluso tratándose de un juego de estrategia.
Podremos elegir entre 5 modos de juego:
- Partida Rápida: Nos dará la posibilidad de jugar un partido rápido, sin complicaciones, simplemente elegir las preferencias de juego y jugar.
- Modo Competición: Podríamos decir que es como el modo “Historia” del juego, se nos plantearán varias pruebas a superar con las chapas, como por ejemplo chutar una chapa consiguiendo que se detenga en un punto concreto, marcar goles estratégicos, entre otras pruebas… También habrán partidos a superar entre las pruebas que iremos desbloqueando, por cada una desbloqueada nos recompensarán con objetos para potenciar o modificar el aspecto de nuestras chapas, aunque los premios no motivan lo suficiente como para seguir jugando.
- Modo Compartir: Podremos compartir el juego con un amigo que no lo tenga y jugar partidos utilizando un solo disco.
- Modo Split: Nos dará posibilidad de jugar con un amigo por turnos pasando la consola.
- Modo Versus: Exactamente como el modo Split salvo que cada uno podrá jugar con su consola sin necesidad de pasarla.

Además de poder elegir entre los modos de juego en el menú podremos consultar las estadísticas de todos los modos que hemos jugado, modificar las opciones típicas, modificar nuestro equipo, elemento que comentaré más adelante y gestionar los perfiles y partidas guardadas.
Los controles del juego son simples, con la cruceta vertical seleccionaremos la chapa que queremos mover y horizontalmente elegiremos el ángulo de disparo. Con los gatillos daremos el efecto deseado al disparo y chutaremos con el botón X. Con el círculo pulsado podremos cambiar el modo de cámara usando los gatillos a la vez. Con Select desaparecerán o aparecerán los contadores y con Start el menú. Al Stick analógico no le han dado ninguna utilidad.
El juego tiene el añadido de poder modificar nuestro equipo de chapas, para ello nos dirigiremos a “colección” desde donde podremos elegir entre diferentes opciones para cambiar parámetros:
- Personalizar Chapas: Nos dará la posibilidad de cambiar el dibujo exterior, el interior, el color del número y del interior, el número y el nombre de cada chapa incluyendo el portero.
- Mi colección: Podremos visualizar todos los objetos que hayamos conseguido en el modo competición, al seleccionar el objeto deseado nos aparecerá en primer plano en tres dimensiones, podremos rotarlo para ver todas las partes del mismo.
- Taller: En este apartado tendremos la posibilidad de cambiar el peso de la chapa o la capacidad de deslizarse, para ello utilizaremos los objetos conseguidos durante el modo competición como pesos o cera.
- Mi equipo: Aquí veremos nuestro equipo en conjunto y podremos variar de nuevo el dibujo exterior y el nombre, por si alguna chapa no nos ha quedado a gusto.
En cuanto al tiempo de duración, destacar que el juego carece de un modo de juego completo, lo máximo que podremos hacer es jugar al modo competición que viene a ser lo que se podría decir el modo historia de un juego, muy corto y de gran dificultad. El juego se hace largo por la dificultad de las pruebas, ya que tendremos que repetir varias veces la misma para superarla.

Conclusión
La idea del juego era buena, pero técnicamente es un juego mediocre, podría llegar a ser mucho más divertido de lo que es, carece de un modo de juego que le de vida y duración, el multijugador tampoco tiene ningún elemento que entretenga. Lo mejor del juego es su bajo precio y que ha sido desarrollado enteramente en España. En definitiva, si buscas jugar rápidamente y sin complicaciones ésta puede ser tu elección.
Nota: 5
No hay comentarios, se el primero en comentar
Próximos Lanzamientos
Últimos BlogPosts de Usuarios
-
“ Big Bang Mini „
-
Autor: oplaza44
2009-01-04 20:32:17 - Big Bang Mini
- comentarios
-
Autor: oplaza44
-
-
Autor: oplaza
December 28, 2008 02:12 - Crash CommandoT llega a PLAYSTATION 3
- comentarios
-
Autor: oplaza
-
“ NAMCO BANDAI GAMES SE SUBE AL TELESILLA PARA ANUNCIAR FAMILY SKI and SNOWBOARD PARA Wii EN EUROPA „
-
Autor: oplaza
December 28, 2008 02:12 - NAMCO BANDAI GAMES SE SUBE AL TELESILLA PARA ANUNCIAR FAMILY SKI and SNOWBOARD PARA Wii EN EUROPA
- comentarios
-
Autor: oplaza
-
“ Los Sackboys se apuntan a la Mini San Silvestre Vallecana „
-
Autor: oplaza
December 28, 2008 02:12 - Los Sackboys se apuntan a la Mini San Silvestre Vallecana
- comentarios
-
Autor: oplaza
-
“ ACTIVISION CONVOCA EL I CONCURSO DE ARTISTAS NOVELES GUITAR HERO „
-
Autor: oplaza
December 22, 2008 05:12 - ACTIVISION CONVOCA EL I CONCURSO DE ARTISTAS NOVELES GUITAR HERO
- comentarios
-
Autor: oplaza
Últimos Análisis de Usuarios
-
-
Autor: aleksandr
2009-01-01 16:35:13 - Análisis LocoRoco 2
- comentarios
-
Autor: aleksandr
-
-
Autor: aleksandr
2008-12-23 15:44:30 - Análisis James Bond 007 Quantum of Solace
- comentarios
-
Autor: aleksandr
-
-
Autor: Modo7
2008-12-15 15:12:00 - Análisis Sonic y la hermandad siniestra
- comentarios
-
Autor: Modo7
-
-
Autor: oplaza
2008-12-12 10:55:37 - Nuevo Evento en Warhammer Online: Final del barril
- comentarios
-
Autor: oplaza
-
-
Autor: aleksandr
2008-12-12 09:31:56 - Análisis The Abbey - La AbadÃa
- comentarios
-
Autor: aleksandr
Videos
Últimos Comentarios
-
-
Autor: oplaza
2009-01-05 21:06:55 - Bella Sara, el popular coleccionable de intercambio de cartas con todo un mundo online para niñas
- 1 comentarios
-
Autor: oplaza
