Escrito por KojiroSasaki  
Analisis Castlevania: The Drácula X Chronicles
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Sunday, 13 January 2008

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La familia Belmont hace restallar de nuevo su poderoso látigo entre las tinieblas contra Drácula, en esta nueva entrega de la mítica saga para PSP. Castlevania es una de esas sagas que se han forjado un nombre propio con los años en el mundo de los videojuegos Esta exclusiva entrega para PSP, hará las delicias de cualquier amante de los videojuegos y hará realidad uno de los sueños de los seguidores de esta tenebrosa saga de vampiros. ¿Estas preparado para derrotar al señor de la noche? Adéntrate conmigo en el interior del castillo de Drácula para descubrir todos los secretos que encierra esta joya llamada Castlevania: The Drácula X Chronicles.

 

 

LO QUE TE VAS A ENCONTRAR:

 

Hace casi 15 años que nació en PC Engine Rondo of Blood uno de los mejores Castlevania de todos los tiempos. En esta nueva versión exclusiva para PSP mejorada en todos los aspectos podremos disfrutar de nuevo del emblemático titulo. Pero hay mas sorpresas, y es que en el mismo juego estarán desbloqueables el titulo original de PC Engine en 2D y el grandioso  Castlevania: Symphony of the Night ¿Alguien da mas?

 

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La genial introducción nos meterá de lleno en el tétrico ambiente de la saga, en ella veremos como en un oscuro ritual el señor de la noche es resucitado, y nosotros encarnando a Richter seremos los encargados de destruir al señor de la noche y su baluarte del mal. La jugabilidad del juego se mantiene prácticamente intacta, ya que lo único modificado ha sido el aspecto grafico y sonoro del que hablaremos mas adelante.

 

Si os gustan los juegos difíciles este nuevo Castlevania supondrá un reto para algunos. El juego es más lineal que otros de la saga y avanzaremos en un scroll lateral con algunos fondos en movimiento en un segundo plano. Este juego para aquellos que no lo conozcáis es muy parecido en cuanto a mecánica y desarrollo al magnifico SuperCastlevania IV, juego que como recordareis tampoco tenia un intrincado mapa para explorar cada rincón del castillo como en otros títulos mas recientes de la saga, siendo mas lineal que otros en ese sentido.

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Eso si, tendremos varios caminos para elegir en algunos niveles para llegar hasta el temido Boss final. Contaremos en el juego con numerosas vidas para pasar cada pantalla. Y también contaremos en cada nivel con un par de puntos de control, uno entre la mitad de cada nivel mas o menos, y otro una vez llegado al enemigo final de cada fase. De esta forma si las sombras nos envuelven en un réquiem eterno no tendremos que volver a comenzar desde el principio del nivel. Pero una vez que se terminen vuestras vidas entonces si tendréis que volver a comenzar el nivel desde el principio, así que es mas que recomendable llegar al boss con todas las vidas posibles. Dada la dificultad del juego muchas pantallas se pasan al igual que en el Ghosts’N Goblins de PSP por el método de ensayo y error. Sabréis que enemigos os esperan en cada nivel y que trampas os aguardan una vez tengáis que repetir el nivel para que no os vuelva a pillar por sorpresa.

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Cada fase del juego esta plagada de trampas macabras que acortarán la barra de vida de color rojo que veremos en el lateral izquierdo rápidamente y encontraremos enemigos colocados estratégicamente para hacernos la vida imposible en nuestro avance hacia el señor oscuro. El control de nuestro héroe es fácil. Saltaremos con un botón y con otro haremos uso del látigo, siempre atacando en horizontal con el. Para vencer a los seres de tinieblas que moran en el castillo del conde haremos uso de armas arrojadizas.

Los armas arrojadizas son varias y vistosas. Pulsando la cruceta hacia arriba y el botón del disparo haremos uso de ellas. Estas consumirán una cantidad de corazones que iremos recolectando destruyendo candelabros y otros objetos del escenario. Podremos lanzar  veloces dagas, hachas que trazan un arco al descender, crucifijos que volverán a nosotros como un boomerang, jarras de agua bendita que impactan en el suelo y provocan grabes daños y así una lista mas alargada para acabar con la vida de esqueletos, demonios, caballeros no-muertos, hombres lobo y toda una serie de seres de ultratumba que ya quisieran reunir para si muchas películas de terror.

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También podremos realizar un ataque especial según el arma secundaria que portemos para lanzar, en ese momento. Este poder afectara a todos los enemigos que veamos en el escenario y estará precedido de una secuencia animada. Ni que decir tiene que los daños provocados son cuantiosos, pero el consumo de corazones será también más que alarmante. Os recomiendo guardar al menos corazones para lanzar un ataque devastador contra los Boss, ya que estos son duros y bastante resistentes.

También deberéis de calcular más de una vez con exactitud vuestros saltos para esquivar trampas de todo tipo, enormes péndulos en forma de medialunas afiladas, bolas de acero cuajadas de pinchos que giran, y una larga lista que os hará soltar una maldición cada vez que os reste un trozo de la preciada barra de vida.

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El juego no ha sido creado desde cero, es un remake del titulo original, con un apartado grafico mejorado de forma excelente, pero que podía haber sido glorioso si lo hubieran realizado desde cero gracias al potencial de PSP. Gráficamente luce maravilloso a pesar de los años gracias al modelado en 3D y los efectos de luces tan buenos que se han incluido en el juego. La paleta de colores irradia color y las texturas son mas que buenas, pero sobre todo el apartado artístico que posee el titulo es para quitarse el sombrero, ya que la ambientación que trasmite el juego en cada pantalla es única y se funde con con una impresionante bso que logra que cada nivel cobre vida  y se respire y se palpe la tétrica atmósfera del vampiros y seres de ultratumba de la saga con gran fuerza.

Mención también especial a los enemigos finales. Gigantescos, épicos y endiabladamente difíciles. Son esos enemigos finales que pasen los años que pasen recordaras, debido a su espléndido y colosal aspecto y dificultad. Antes del épico combate veréis una corta escena en algunos de ellos para meteros más en el ambiente, la trasformación del hombre lobo en lo alto de una torre, o como vuela por los aires una puerta de una embestida del poderoso Minotauro serán algunas de las escenas que podréis ver.

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El apartado sonoro del juego es realmente un punto y aparte. La música que acompaña todo el juego son piezas de una calidad excepcional. Una mezcla de tema clásicos, y algunos temas os sonaran si tuvisteis oportunidad de jugar a Super Castlevania IV. La nobleza de la música de este juego es creedme lo mejor del titulo, y ya es difícil sobresalir ante el apartado grafico que posee y la gran jugabilidad de la que hace gala el titulo, pues creedme que consigue sobresalir. A parte del juego si sois aficionados a la bso de videojuegos, la de este Castlevania es un cd que no debería de faltar en la estantería de cualquier aficionado. Solo el tema del menú de inicio del juego os pondrá los pelos como escarpias, caballeros, con una suave y fantasmal voz femenina…

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GRAFICOS:

Un gran trabajo es el que ha realizado Konami al pasar a las 3D un titulo que arrastra más de 10 años a sus espaldas. A pesar del excelente acabado técnico y visual que muestra el juego, me sigo preguntando como hubiera quedado el titulo creándolo desde cero para la portátil de Sony. Lo mejor sin duda a destacar la atmósfera de ultratumba que reina en todo el juego, que no ha perdido ni un ápice de su encanto con los años y gana aun mas con el renovado apartado grafico. A mencionar también el lavado de cara de los enemigos y los increíbles Boss finales, que lucen mejor que nunca.

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SONIDO:

Épicos y cautivadores  temas mezclados que crean una de las mejores bso que se han escuchado en la saga Castlevania. Temas colosales, titánicos, temas dulces con coros de voces fantasmales que nos pondrán la piel de gallina, temas soberbios llenos de magia y poder que crean una atmósfera oscura y sublime, que danza con gracia entre vampiros y otros seres de la noche.

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JUGABILIDAD:

Clásica, es la palabra que mejor define a la jugabilidad del titulo. Con una dificultad propia de los arcades de recreativa que deja un buen sabor de boca al jugador. En el juego tienes que medir cada acción en según que fases si no quieres dar con tus huesos en tierra, y sobre todo intentar llegar a los enemigos finales con el máximo de vidas posibles ya que no os harán la vida nada fácil. Calcular bien los saltos y hacer restallar el látigo en el momento justo son las claves para llegar a derrotar al poderoso Drácula.

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DURACIÓN:

Pensad que una vez finalizado el titulo podréis desbloquear el original en 2D mas el grandioso Symphony of the Night. Con lo que tendréis diversión para rato. En unos días de ritmo de juego tranquilo os podréis pasar ambos juegos. Una vez finalizados, lo raro es que no os entren ganas de volver a empuñar el látigo…

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CONCLUSIÓN:

Konami ha rendido homenaje a uno de los mejores Castlevanias de todos los tiempos Además de incluir en el mismo juego la versión original en 2D mas el Symphony of the Night para terminar de poner la guinda al pastel. Solo por el remake ya merece la pena con creces la su compra, pero si encima tenéis los otros dos juegos en el mismo disco, la compra pasa a ser obligatoria para todo jugador que se precie, y para todo fan de la saga.

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El titulo también encierra un par de sorpresas que no os he querido desvelar para que las descubráis y disfrutéis vosotros mismos. Castlevania: The Drácula X Chronicles es de esos pocos juegos por los que merece la pena comprar una consola creedme señores. Una verdadera joya intemporal que reluce con luz intensa. Falta poco para que llegue el titulo a nuestra tierra, pero si la espera se os hace insoportable, o preferís jugarlo con las voces originales japonesas, es más que fácil haceros con el titulo de importación. Una vez que os adentréis en los tenebrosos dominios del señor de la noche y sus huestes de seres de las tinieblas no querréis regresar jamás…

 

NOTA: 9

 

 

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