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| Título: |
Pokemon Mundo Misterioso |
| Distribuidor: |
Nintendo |
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Genero
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RPG |
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PEGI
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+3 |
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INTRODUCCIÓNNuevamente tenemos entre manos una entrega de esos bichejos tan simpáticos que hace ya más de 10 años tuviesen a buen crear los chicos de Nintendo. De los originales 150 (¡consíguelos todos!) a los más de 490 que podemos encontrar en la actualidad hay una gran diferencia, pero aún así, la idea original de pokémon se arrastra desde esos primeros días.
Con la entrega que ahora nos ocupa el concepto general de la saga se mantiene, pero se introduce toda una serie de novedades que ya pudimos ver en el primer pokémon de la saga “Mundo misterioso”. Combates más dinámicos, generación aleatoria de mazmorras y luchas entre estos animalitos aunque, esta vez, sin entrenadores de por medio. Y es que este “Exploradores de la oscuridad”, como ya hemos mencionado, sigue las mismas pautas marcadas por su antecesor contadas desde otro prisma. En cualquier caso, amantes de los pokémon, preparaos para el desarrollo de un RPG clásico aderezado con una nueva hornada de niveles repletos de criaturas furiosas. HISTORIA La historia en esta ocasión poco varía con la de su predecesor. Es más, ahora nos tocará asumir el rol de un protagonista humano que, después de lo que parece ser un accidente en barco debido al mal tiempo, acaba perdido en un playa de vete tú a saber dónde, convertido en un pokémon (vete a saber cómo). Nos tocará, pues, formar equipo con un segundo pokémon que será nuestro compañero de aventuras y junto con el cual formaremos un equipo de exploración, cuya misión principal será la de ir resolviendo pequeños encargos y tareas que el propio gremio de exploradores nos irá proponiendo mientras descubrimos quiénes somos y por qué el mundo está cada vez más lleno de pokémon malvados. Estas tareas lógicamente irán aumentado en complejidad, dificultad y (oh sí) recompensa por lo que nos veremos obligados a superar cada nivel para acumular la experiencia necesaria y afrontar con posibilidades de éxito la próxima misión. Esta es la trama y cualquier parecido con la saga GTA es pura coincidencia. Por supuesto que, a través de las diferentes misiones o encargos que se nos propongan, la historia de nuestros protagonistas y su ascenso en el gremio de exploradores se irá desarrollando, una trama que se intercalará con cada uno de los episodios jugables de los cerca de 20 que posee este cartucho. PRESENTACIÓNParece ser que, tanto en el aspecto visual como en el sonoro, la mayoría de las obras en las que aparecen los pokémon (descontando los Smash BROS) llevan ancladas en el mismo punto desde la aparición del primer juego de pokémon para la Game Boy hace ya unos cuantos años. Desgraciadamente, este título no es ni de lejos la excepción que confirma la regla… es más, es una de las entregas de esta saga que más fiel (tanto a nivel sonoro como visual) se mantiene a sus orígenes y, personalmente, este humilde redactor opina que una evolución en este aspecto no le vendría nada mal a la franquicia. No nos engañemos, el aspecto visual de este cartucho no es ni de lejos uno de los mejores vistos en la portátil de Nintendo, ya que lo que vamos a encontrarnos aquí es el mismo art work de la saga, con más colores que antes pero sin excesivas novedades. Desde una perspectiva semi-cenital iremos explorando todo lo que nos rodea y nos daremos cuenta de que la mayor parte de las mazmorras por las que nos movemos presentarán un corte altamente parecido y sin excesivos alardes gráficos en el entorno; esto parece cambiar cuando nos encontramos fuera de dichas mazmorras donde los entornos sí parecen más trabajados. Pero aún así el apartado visual de la obra se queda un poco cojo para los tiempos que corren hoy en día. De todas formas, no debemos olvidar que éste es un juego de pokémon, y si por algo se caracterizan los juegos de pokémon es por tener gráficos pokémon… quedáis avisados. Con el apartado sonoro ocurre tres cuartos de lo mismo: todo sigue igual. Por un lado, las melodías se muestran correctas a la hora de explorar mazmorras o vagar por nuestro gremio y sus alrededores. Por otro lado, los efectos de sonido (sobre todo cuando un pokémon ataca) permanecen invariables en el paso del tiempo. A estas alturas, uno no puede dejar de preguntarse por qué no introducen de una vez por todas las voces de los pokémon en los juegos para la DS. Ya que, sin duda, una de las cosas que más gracia hace es oír a un pokebicho de estos espetar su nombre antes de atacar o de realizar algún tipo de acción. Vamos que, en lo respecta a la presentación del juego, los chicos de la compañía japonesa Chunsoft no se han calentado demasiado la cabeza y vuelven a ofrecer lo mismo de siempre con el mismo empaque. Claro que si a ti te gustó lo de antes, esto también te gustará. JUGABILIDADPuede que mucha gente se llevase las manos a la cabeza cuando la saga “Mundo misterioso” se presentó con su jugabilidad renovada con respecto a sus predecesores. Y es que esta variante del juego clásico de pokémon sorprende por su planteamiento inicial. A partir de ahora, los combates se suceden por turnos, así como casi todas las acciones que llevemos a cabo dentro de estas mazmorras de generación aleatoria donde, al mas puro estilo “Diablo”, nos veremos obligados a ir limpiando los niveles de enemigos al tiempo que nos adentramos más y más, llegando al final de la mazmorra para luchar contra un monstruo en concreto y/o recuperar el objeto que desde el gremio se nos ha ordenado. Este nuevo estilo de combate da como resultado una obra donde las peleas y combates entre pokémon aumentan en dinamismo, aunque puedan parecer mucho más acartonadas; este es un buen sistema y funciona, pero funciona durante las 5 ó 6 primeras misiones ya que, llegados a un punto, la jugabilidad del juego se vuelve en exceso repetitiva y, sobre todo, lineal. Tan absolutamente lineal como la trama de la historia que se desarrolla a nuestro alrededor y en la cual no podemos interactuar en absoluto. Más aún, siempre que nuestro equipo de exploración emule a Chuck Norris y desaparezca en combate, nos veremos en la obligación de tener que volver a superar todo el nivel desde su inicio (perdiendo todos los objetos y demás ítems que hubiésemos recogido hasta la fecha) lo que, unido a la dinámica de juego, puede aburrir en demasía, por lo que llegados a diferentes puntos de la trama se introducen pequeños minijuegos para hacer todo el conjunto más llevadero. Este será el planteamiento que nos guiará la mayor parte del tiempo a través de juego. Claro está que, entre misión y misión, nuestro equipo de exploradores regresará al gremio que nos vio nacer, donde podremos ponernos a punto para las siguientes comandas y enfocar con las mayores posibilidades de éxito nuestra siguiente misión. Todo muy clásico a la par que eficaz: tiendas para comprar objetos y demás utensilios, un dormitorio para guardar y un comedor para comer (entre otras cosas) puesto que ahora el hambre de los pokémon será, junto con su indicador de puntos de salud, la variable a tener en cuenta para no decaer en medio de una mazmorra cumpliendo nuestra misión. O sea, que es muy importante elegir cuáles serán los dos pokémon que nos acompañarán en nuestras aventuras para que, el uso combinado de sus fuerzas, nos permita afrontar retos cada vez más complicados, así que ¿cómo podemos elegir a esta pareja de seres? Esta es una buena pregunta que el juego resuelve de una manera muy interesante y es que, nada más comenzar nuestra partida, el cartucho nos presentará una serie de preguntas con sus correspondientes respuestas y, en función de las que nosotros escojamos, se nos asignará un pokémon inicial de los 16 posibles. Más o menos esto será (como dice el propio juego) una especie de test de nuestro aura, porque una vez que nuestro karma decida el pokémon que llevaremos nos aparecerá una lista con otros 7 para que nosotros elijamos al que más nos guste, lo interesante aquí será escoger a alguno cuyas habilidades complementen bien con las nuestras. Una vez ya aclarados todos estos asuntillos previos, pasaremos a meternos en el juego. Podremos utilizar tanto la combinación de botones y cruceta como la de stylus y pantalla táctil para manejar nuestros personajes. Y es que si por algo también se caracteriza este título es por la poca innovación que en la jugabilidad se introduce. Es más, tarde o temprano (más bien temprano que tarde) el jugador acaba por descubrir que la experiencia con controles tradicionales puede resultar más satisfactoria que la táctil, ya sea por costumbre, porque es más fácil el juego con botones o porque en la pantalla superior de DS aparece en todo momento un listado de todas las acciones disponibles a realizar; todas estas opciones, así como el listado de acciones o ataques de cada pokémon, poseen un alto grado de customización por parte del usuario.
MULTIJUGADOR No obstante, sí que se han introducido novedades jugables interesantes, sobre todo a nivel de multijugador. Gracias a la combinación de la plataforma CWF de Nintendo y al alto grado de aceptación de estos títulos, se obtiene como resultado un gran aprovechamiento de interacción con todos los jugadores de este tipo de juegos. Una de estas innovaciones es la de pedir a algún colega que se una a nuestro grupo de exploradores para que, combinando esfuerzos, podamos superar los niveles que más se nos resistan, y es que el componente táctico del juego se resuelve mucho mejor con el juego multijugador, formando grupos de jugadores pokémon con habilidades complementarias para afrontar todos y cada uno de los combates en los que nos enzarzaremos. Por otro lado, también se incluye la opción de “pedir un rescate” a nuestros amigos que jueguen con este título a través de la conexión wi-fi de Nintendo (vía mail) y que nos ayuden directamente cuando nos quedemos atrapados en cualquiera de los niveles-mazmorra del juego. Por otro lado, también se incluye la opción de “pedir un rescate” a nuestros amigos que jueguen con este título a través de la conexión wi-fi de Nintendo (vía mail) y que nos ayuden directamente cuando nos quedemos atrapados en cualquiera de los niveles-mazmorra del juego. Y es que, sobre todo en este tipo de juegos, es donde el componente multijugador más se saca a relucir dado que, además de las posibilidades que acabamos de mencionar, se incluyen también las más clásicas de toda la vida de intercambio de objetos y demás cosas de esta índole. EN GENERAL Estamos ante un título englobado en el género de los RPG con un sistema de turnos ocultos donde una gran variedad de pokémon y niveles se entremezclan para dar como resultado un juego que puede llegar a resultar repetitivo, y no sólo por su planteamiento jugable, sino también por su escasa evolución gráfica y sonora. Aún así, se trata de un título con muchas posibilidades jugables, especialmente si lo hacemos a través de la CWF de Nintendo. HISTORIA: 7 PRESENTACIÓN: 5.5 JUGABILIDAD: 7 TOTAL: 6.5
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