Escrito por G4NONDORF  
Analísis Mario Slam Basketball
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Saturday, 24 February 2007
No es la primera vez que Mario hace deportes (aunque su tripita no lo aparente…), Mario ya ha probado en varias ocasiones el tenis, el golf, el fútbol, incluso le ha cogido el gustito de montarse a los karts, en esta ocasión Mario se ha adentrado en el mundo del baloncesto.

 

 

 

Argumento

Mario, junto a sus compañeros y nuevas incorporaciones por parte de Square, se adentra en el fantástico mundo del baloncesto, pero de baloncesto tiene poco, más bien diría que solo tiene las canastas y las canchas (incluso hay balones alternativos al de siempre, aunque la utilidad es la misma).

 

 



Gráficos

Gráficamente, Mario Slam Basketball es uno de los mejores juegos gráficamente, junto a Mario kart, Metroid Prime Hunters, etc. Las texturas son muy buenas, hay canchas impresionantes, que no te extrañe ver una preciosa isla con mar hasta donde te alcanza la vista… y es que este juego no tiene mucho que envidiar a algunos juegos de las consolas de 128 bits. Hay buenos efectos visuales, como los mates.

Square Enix siempre sabe exprimir al máximo las consolas, y esta no es una excepción. Además, hay que añadir que estos excelentes gráficos no quitan fluidez al juego, los movimientos son muy reales, ver a Mario (o al personaje que sea), pasarse el balón de un brazo a otro, pasarse-lo entre las piernas, etc, no tiene precio.

Hay muchas canchas con bastante variedad (hay mansiones, canchas con una flor de canasta a la que no le puedes hacer mates y cierra la boca muchas veces para que no entre la pelota, hay canchas bajo el agua donde irás bastante lento, etc). También hay bastante variedad de personajes, cada uno con su “técnica”: hábil, potencia, etc.


Sonido/ Música

La música es diferente a la vista en los juegos deportivos de Mario, las canciones son más cañeras, sin lugar a dudas se nota mucho la mano de Square Enix.

Los personajes tienen un par de frases cada uno, Waluigi, por ejemplo, tiene la de “Waluigi number one” y Mario su característico “Fantástico” Italiano. Eso si, al haber poca variedad de expresiones, se hacen  repetitivas.

Los efectos sonoros son los típicos de los juegos deportivos de Mario, el mismo sonido al coger monedas, el mismo sonido al coger la estrella, etc.

Jugabilidad

Este apartado es el que más llama la atención, en la pantalla de arriba transcurre la acción, mientras que en la de abajo hay un “mapa” de la cancha, el juego se maneja totalmente con la táctil, hay 3 personajes por cada equipo, puedes pasar la pelota a un compañero trazando solo una línea en la pantalla táctil hacia donde se encuentra, para lanzarla a canasta, haces una línea hacia la canasta, para quitar el balón solo basta con trazar una línea hacia ti, también se pueden dar “culetazos” trazando una línea arriba y seguidamente abajo, etc. Aunque parezca muy complicado, no lo es. Antes de comenzar el juego tendrás que hacer un completo tutorial para enseñarte las técnicas, este tutorial lo podrás ver siempre que quieras, para repasar-lo.

El control táctil es una delicia, solo hace falta dedicarle tiempo para acostumbrarte. Eso si, puedes controlarlo con los botones, pero te dejas muchos movimientos.
También hay tiros especiales, consisten en trazar un “código” en la pantalla táctil, por ejemplo, con Mario tienes que trazar un “M” en la pantalla táctil, si estás cerca de la canasta irá el balón directamente a la canasta, mientras que si estás lejos, un compañero tuyo tendrá que rematar.
 


Los partidos no son como en el baloncesto que todos conocemos, en este juego no hay pasos, no hay faltas (bueno, no hay árbitro). Un tiro desde dentro del área vale 20 puntos, uno desde fuera 30 puntos, y un mate 40, pero la puntuación depende más de las monedas que tengas, “solo” puedes tener 100 monedas, para conseguir monedas tienes que botar el balón encima de unos cuadrados que hay en la cancha. Si tienes el balón te dan monedas, mientras que si no lo tienes te dan objetos (caparazón verde, rojo, estrella, etc), para intentar recuperar la posesión de la pelota.

Para jugar a este juego, es mejor un stylus grande, evitad jugar con el stylus de la DS clásica, aunque se pueda jugar bien, no hay comparación con los otros. Con el de la DS clásica puede que se te ponga en mala posición de vez en cuando, debido a que no se puede apoyar casi entre el pulgar y el índice.


 

  


 

Duración

El juego se hace corto debido a que solo puedes jugar las copas, además, el nivel de dificultad está mal ajustado, el juego te parecerá muy fácil, hasta que un momento, porque si, da un gran salto de dificultad, donde te piden que seas perfecto, no humano. Los modos de juego incluidos son:

-Retos: Aquí puedes repasar el tutorial, practicar tiros especiales y hacer un minijuego que consiste en coger 100 monedas y llegar a la meta. No hubieran venido mal más minijuegos…

-Copas: En este modo puedes jugar 3 torneos (champiñón, flor y estrella) más una desbloqueable (arco iris), con diferentes dificultades.

-Amistoso: Aquí puedes jugar partidos amistosos. Se puede elegir:
-Los 3 jugadores de cada equipo.
-La duración de cada parte (1:40, 2:00, 2:30, 3:00 o 3:20 minutos).
-Las partes (2 o 4).
-Jugar con objetos o sin objetos.
-El nivel de la CPU (desde principiante a brutal).

-Multijugador: Este es el modo más decepcionante del juego, para comenzar no se puede jugar online vía wi-fi. Con un solo cartucho pueden jugar 4 jugadores a 2 minijuegos, uno de coger 100 monedar e ir a la meta, y en otro comenzarán todos con 100 monedas y ganará el que antes la pierda (lanzando-se objetos mutuamente), para jugar partidos hace falta que cada uno tenga su propio cartucho.
Tú tienes tu propio perfil, donde pone tu número de victorias y de derrotas. También puedes elegir a tus rivales favoritos.

Copas: En este modo puedes jugar 3 torneos (champiñón, flor y estrella) más una desbloqueable (arco iris), con diferentes dificultades. Al pasarte un torneo te dan copas de oro, plata o bronce, depende de la que tengas desbloquearas cosas o  no; cosa que aumentará un poco más la duración de este título.
 
Diversión

El juego divierte, pero por alguna razón no llega al nivel de Mario Kart. Puede que sea debido a la lentitud en la ejecución de los movimientos (pases, tiros, etc), el juego no resulta tan frenético como los otros juegos deportivos de Mario. Puede que sea por la confusión de las técnicas a la hora de hacerlas, puede ser también debido a lo mal ajustada que esta la dificultad, debido al gran salto que pega, solo unos pocos podrán acabarlo, hay gente a la que le gustan los retos, pero hay momentos en los que frustra en vez de divertir, pero eso si, si te lo logras pasar te da una gran satisfacción.

También afecta a la diversión la IA de los dos personajes que no controlas, que se dedican a estar junto a los otros dos del rival. Sin desmarcarse salvo que tu los controles.

Conclusión

Mario Slam basketball es un buen juego, con unos gráficos excelentes, un buen sonido, un gran repertorio de canchas y personajes, con una jugabilidad buena y diferente (con tutorial incluido), pero que peca en su dificultad mal ajustada, su lentitud (lejos de lo frenéticos que son normalmente sus juegos), no tener más modos de juego, la IA mal ajustada.

No es lo frenético que debería ser, no divierte tanto como se esperaba, y lo más importante para un juego como este, la ausencia de wi-fi.

Pros

-Gráficos fantásticos, de lo mejor de la DS.
-Canciones cañeras, diferentes a lo visto en anteriores juegos deportivos de Mario.
-Buena jugabilidad completamente táctil (con tutorial incluido).
-Gran variedad de canchas y personajes (entre ellos algunos del universo de Square-Enix)

Contras

-Dificultad mal ajustada.
-IA de los personajes bastante mejorable.
-Pocos modos de juego.
-Por alguna razón no divierte tanto como los otros juegos deportivos de Mario.
-Lentitud, no es lo frenético que debería ser.
-El modo multijugador defrauda, sobretodo por la ausencia de wi-fi.
-No hubiera estado mal incluir más minijuegos.

 

Nota

Gráficos: 9,5
Sonido: 8
Jugabilidad: 7
Duración: 5
Diversión: 6

Nota final: 7,1


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